终结者
就问你兼容了123,定价20-30刀一个游戏,你买不买,能买多少,跟久多有个毛线关系[s:doge]
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骑士
Sony原来的老大被赶下台了,新老大换上自己的人,以前的功绩肯定不会谈了
流放者(禁止发言)
你想多了,纯粹就是商业判断。判断理由:1、兼容这些东西没太大价值,真正需要这个功能的人不多。2、老游戏与其搞兼容,不如挑一些经典的来重制,不管是自己的第一方,还是花钱找第三方买重制来独占,都比兼容有更大的商业和宣发的价值。 如果还有第三点,那就是,懒,懒得做。 仅此而已。索尼是一个企业,你做事要有企业的思维
llcpanda 发表于 2020-9-20 23:01 是的,就是我想表达的,PS从PS4开始整个家族都在极力退久多化,什么成本都是些官方说辞,我要是SCE老总我 ...
久多已经过去十三年了,经过姨夫对SCE的改革,SCE以及后来的SIE早就摒弃了久多在PS3时期的的冒进和狂妄作风,改为务实作风,这是一种企业文化的重构。如果说去久多化,那当然早就已经去了,现在已经2020了,还谈去久多化,是不是有点太古董了? 现在就是在商言商,是否兼容都是商业判断。经过PS3对PS2兼容功能的去除,以及PS4完全不兼容方案的成功,索尼对兼容的判断一定是可有可无。PS4的兼容属于锦上添花,想必也是容易做,毕竟都是X86架构都是AMD,同时对世代过渡有帮助,所以也就做了。至于123,真是没什么商业价值,远远不如重制所带来的宣发价值大。你看恶魂还看不懂?
llcpanda 发表于 2020-9-20 23:07 你怕是不知道之前PS5谣传的兼容PS1234所有游戏造成的轰动吧?一个谣传都造成了极大的反响甚至还导致PS123 ...
llcpanda 发表于 2020-9-20 23:12 然而PS123至今有大量优秀游戏没有重制今后也不可能重制,这样的游戏实在太多我都懒得举例了。另外,兼容 ...
弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
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