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[业界] DF:XSS增强了初代Xbox和Xbox 360老游戏,提高了分辨率、帧率

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 楼主| 发表于 2020-9-21 07:56  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



根据Digital Foundry报道,Xbox系列S将初代Xbox游戏的分辨率提高了3倍,从480p提高到1440p。Xbox 360游戏分辨率提高了2倍,达到1440p。

除了支持像XSX一样的“自动HDR”、机器学习,XSS还将支持选择游戏的双倍帧率。

系统架构师Andrew Goossen告诉Digital Foundry:“我们设计S系列是为了增强Xbox One S游戏,这是Xbox One X无法做到的。” “我们简化了现有Xbox One S游戏的升级,使其在S系列上也能以双倍帧率运行。”

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发表于 2020-9-21 07:59  ·  香港 | 显示全部楼层
有点乱,S独占模拟器?
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-21 08:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
xss玩360游戏比天蝎强吗?还是差不多。。

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发表于 2020-9-21 08:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
130帧马赛克[s:doge]

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发表于 2020-9-21 08:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
差点看糊涂了            

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发表于 2020-9-21 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
怀旧专用机吗

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-9-21 08:57  ·  福建 | 显示全部楼层
意思是全兼容,还是现有的兼容,如果是所描述那样的话,xsⅹ的表现会比ⅹss高出几个层次。

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发表于 2020-9-21 08:59  ·  美国 | 显示全部楼层
一个4T的还不如本世代主机机能的所谓“次世代”主机 还在吹机能?[s:doge]

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发表于 2020-9-21 09:00  ·  四川 | 显示全部楼层
1440P忍龙2?也不错啊

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发表于 2020-9-21 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
等一个120Hz+伪HDR+4k的忍龙1-2
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