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[业界] 微软官方宣布收购B社及其工作室…花费75亿美金

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发表于 2020-9-22 15:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
sangakyoto 发表于 2020-9-22 15:50
Sony怎么过千万的难道心里没点数嘛,同一年相差几天的荒吹现在还是全价,而某平线已经白菜。别说什么造福 ...

不得了,任任跑到微软的帖子里嘲讽索尼?

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发表于 2020-9-22 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
微软第一方是不停的出游戏的,现在23个工作室了。。z

有时候各种第三方也会首发进XGP。。。比如最近的怒之铁拳,十字军之王。。。

XGP的价值随着游戏的增多越发越发有价值,最近还合并了EA金会员,游戏200多了。。。


两百款游戏真正能玩下来的有几款,订阅制增加游戏玩家是被动接受,自己主动花70刀买自己喜欢玩的游戏,游戏主导权在自己。
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发表于 2020-9-22 16:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
买和租的概念其实很模糊,人生短短几十年又何尝不是“租”来的?没有任何一个物品是永恒的,人类更是没有能力永远持有某物,玩在当下才是硬道理,棺材板一盖还分这东西是“你的”还是“我的”?


觉得游戏时间短,挑几款精的买来玩就好了,没必要淹没在几百款订阅名单里,开了一年到头来玩不了几星期
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发表于 2020-9-22 16:13  ·  福建 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2020-9-22 16:06
觉得游戏时间短,挑几款精的买来玩就好了,没必要淹没在几百款订阅名单里,开了一年到头来玩不了几星期 ...

所以这东西因人而异,只玩一个游戏几百上千小时的人也不少,但肯定不是市场消费主流了,而且订阅和单独购买也可以同时存在,不冲突,订阅也不是就一定要一直订下去,开一个月甚至几天都是可以的,各取所需。

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发表于 2020-9-22 16:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以这东西因人而异,只玩一个游戏几百上千小时的人也不少,但肯定不是市场消费主流了,而且订阅和单独购买也可以同时存在,不冲突,订阅也不是就一定要一直订下去,开一个月甚至几天都是可以的,各取所需。


几乎所有的订阅服务都是包月最贵包年最便宜,包月玩上古辐射这类有长期更新计划的大型3a并不划算,包月适合的事速通类电影3a但这正是微软欠缺的,而且订阅制最大一个弊端,分成变少后大型3a缩减开发成本,加入大量服务内容吸引玩家的长期续费行为,把原版买断制游戏的完整体验做变味。我话放这,如果真的有一天订阅制变成主流3a类游戏将整体全面倒退
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发表于 2020-9-22 18:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-9-22 14:33
微软XBOX业务的主要目的是推行订阅制XGPU,就像NETFILX一样需要有吸引用户的内容,目前微软XGPU的内容对 ...

1500万用户,一个月消费10刀,一年也才十几亿收入啊,买B社一下子出去75亿刀,只能说微软的蓝图很大,现在还在烧钱阶段吧。

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发表于 2020-9-22 18:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2020-9-22 13:07
互联网,游戏这些东西不能单拿利润来看的,爱奇艺、PDD这些都是在不断的烧钱赚吆喝,估值都上天了,更别 ...

对啊,可能是我这种传统思维,看不懂互联网的玩法吧,不过还是支持微软大手笔,玩家享福就好了。
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发表于 2020-9-22 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
sangakyoto 发表于 2020-9-22 15:50
Sony怎么过千万的难道心里没点数嘛,同一年相差几天的荒吹现在还是全价,而某平线已经白菜。别说什么造福 ...

所以A9为什么封你还没点数吗?
整个业界基本都是这么过,可以全价卖这么多是任天堂牛逼,你偏偏要来踩ps。谁会跟你扯什么造福玩家

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2020-9-22 20:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2020-9-22 18:24
1500万用户,一个月消费10刀,一年也才十几亿收入啊,买B社一下子出去75亿刀,只能说微软的蓝图很大,现 ...

长期来看,买断制游戏的收入不如订阅制稳定,有些玩家可能一台主机只买了三四款游戏,但是订阅制每个月都能收到钱,所以XGPU肯定是微软长期推广的业务,甚至比XBOX硬件更重要
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发表于 2020-9-22 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不说还是微软强。
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