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[业界] 微软:第一方工作室数量由 15 个增加到 23 个!

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 楼主| 发表于 2020-9-21 22:26  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2020-9-21 22:28 编辑

微软在新闻稿中表示,未来将把贝塞斯达所拥有的各种知名系列作品加入到主机和 PC 的 Xbox Game Pass 中去。此外新闻稿也提到,未来贝塞斯达仍有「很多游戏」尚未公布,还有包括开发中的《星域》在内等新作值得玩家们期待。

微软这次收购共花费了 75 亿美元,这也是微软有史以来最大的一笔电子游戏行业收购交易。这次收购之后,微软旗下第一方工作室数量由 15 个增加到 23 个。



ZeniMax Media 现有的著名子公司包括贝塞斯达游戏工作室、贝塞斯达软件、id Software、Arkane Studios、Tango Gameworks(三上真司创立)

这次微软花的钱是收购《我的世界》开发商Mojiang的3倍,B社和黑曜石现在是姐妹工作室了。


B社副总裁Pete Hines表示:“关键点是:我们仍然是Bethesda。我们仍然在开发收购之前的游戏,依旧是由和我们合作多年的同一工作室打造,而且这些游戏仍然由我们发行”。在此之前,B社有两款游戏是PS5限时独占:《幽灵线:东京》和《死亡循环》。


官方博客:

《上古卷轴》、《辐射》、《德军总部》、《毁灭战士》、《耻辱》、《雷神之锤》、《星空》和更多游戏的广受好评创作者现已加入Xbox团队。

今天是一个特殊的日子,我们欢迎游戏行业中最有成就的工作室加入Xbox。我们很高兴地宣布,微软已经达成协议,收购Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。

作为世界上规模最大、最受好评的私有游戏开发商兼发行商之一,Bethesda在全球范围内拥有2300名员工,他们组成了我们行业中最有成就的创意工作室,包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios。这些团队负责了《上古卷轴》、《辐射》、《德军总部》、《毁灭战士》、《耻辱》、《掠食》、《雷神之锤》、《星空》等游戏系列。

Bethesda的游戏在Xbox和全世界数百万玩家的心中一直有着特殊的地位。我们的团队有着密切而传奇的合作历史,从令人惊叹的第一款《毁灭战士》及其id Tech引擎,在PC上创新游戏,到Bethesda将他们的第一款主机游戏——开创性的《上古3:晨风》带到初代Xbox上。多年来,我与Bethesda的创意领袖们就游戏的未来进行了多次深入的对话,我们早已有了相似的愿景,即为创作者和他们的游戏提供机会,以更多的方式接触更多的玩家。

就像他们采取大胆的第一步,将《上古卷轴》系列游戏带入初代Xbox一样,Bethesda是Xbox Game Pass的早期支持者,将他们的游戏带入跨设备的新受众,并一直积极投资于新的游戏技术,如游戏的云流媒体。我们将把Bethesda的标志***系列加入到Xbox Game Pass(主机/PC端)中。最让我兴奋的一件事是看到Bethesda未来的游戏路线图,有的已经公布,有很多没有公布,包括Bethesda游戏工作室目前正在开发的备受期待的新太空史诗《星空》。

和我们一样,Bethesda也热衷于打造多样化的创意体验,探索新的游戏系列,并以大胆的方式讲述故事。当然,他们所有的伟大工作都将继续并发展,我们期待着在微软的资源和支持下,赋予他们权力,将他们的创意愿景以新的方式扩展到更多的玩家,为大家服务。

我们所有的工作,以及我们与大家关系的基础,都始于我们承诺在Xbox上提供丰富的精彩游戏供您发现和游玩。 在过去的几周里,我们很高兴能够分享更多关于我们多年来一直在构建的计划的重要元素。这个计划是为了实现对Xbox玩家的承诺,提供最优异、最沉浸、最相容的次世代游戏体验,并让您随时随地与朋友们自由地玩大作游戏。今天是我们共同旅程中具有里程碑意义的一步,我为这一步对Xbox的意义感到无比振奋。

请和我一起欢迎所有Bethesda的朋友加入Xbox团队。




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发表于 2020-9-21 22:28  ·  福建 | 显示全部楼层
掐指一算,我的xgpu还剩两年[s:doge]

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发表于 2020-9-21 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
微软这波收购真是毫无先兆啊,舅舅党一点消息都没放出,75亿美金,微软真的豪,帝国反击战,微软一哥光环瑟瑟发抖
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发表于 2020-9-21 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这么说以后辐射老滚主机版就是盒子独占了

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发表于 2020-9-21 22:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
好事,有压力才有动力

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发表于 2020-9-21 22:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
squallgy 发表于 2020-9-21 22:30
微软这波收购真是毫无先兆啊,舅舅党一点消息都没放出,75亿美金,微软真的豪,帝国反击战,微软一哥光环瑟 ...


之前貌似报道过

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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dieghost 发表于 2020-9-21 22:28
掐指一算,我的xgpu还剩两年

亏了。。一辈子就一次转3年。。怎么也该等次时代

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发表于 2020-9-21 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层


没什么印象,到时之前华纳说要卖游戏部,微软很有意向,搞了半天,华纳不卖了,不过这次收购B社,真是够核弹

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发表于 2020-9-21 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
XS整个生命周期大概也产生不了75亿利润。。。微软几乎是献祭了整一个次世代来推动XGP。虽然比尔大门说tiktok是“有毒的圣杯”,但没达成这笔在社交网络领域一举翻身的交易显然让微软很不爽。。。反手决心培育宇宙第一的游戏源主题社交平台:XGP。。。有趣了!

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发表于 2020-9-21 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
今天A9特别安静[s:joy][s:joy]
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