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楼主: Babique

[业界] 短讯-XBOX GAME PASS超 一千五百万订阅达成

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发表于 2020-9-23 02:49  ·  上海 | 显示全部楼层
zxjs 发表于 2020-9-22 18:26
你想证明微软没贴钱搞xpg?

微软想赢的是最后的胜利  你去纠结人家烧不烧钱  微软最不差的就是钱  

什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机游戏依靠方便和便宜(入门阶段)拉走了多少主机市场的潜在轻度玩家?这虽然是大势所趋,但实际上就是劣币驱逐良币。手游泛滥之后日厂十年乏力大家有目共睹。XGP不是一个健康的商业方案,微软也不可能一直往里面烧钱,那最终就是大家都在XGP订阅里玩制作费相对更低廉的游戏,这不同样是劣币驱逐良币吗?

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zxjs 发表于 2020-9-22 18:26
你想证明微软没贴钱搞xpg?

微软想赢的是最后的胜利  你去纠结人家烧不烧钱  微软最不差的就是钱  

什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机游戏依靠方便和便宜(入门阶段)拉走了多少主机市场的潜在轻度玩家?这虽然是大势所趋,但实际上就是劣币驱逐良币。手游泛滥之后日厂十年乏力大家有目共睹。XGP不是一个健康的商业方案,微软也不可能一直往里面烧钱,那最终就是大家都在XGP订阅里玩制作费相对更低廉的游戏,这不同样是劣币驱逐良币吗?

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zxjs 发表于 2020-9-22 18:26
你想证明微软没贴钱搞xpg?

微软想赢的是最后的胜利  你去纠结人家烧不烧钱  微软最不差的就是钱  

什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机游戏依靠方便和便宜(入门阶段)拉走了多少主机市场的潜在轻度玩家?这虽然是大势所趋,但实际上就是劣币驱逐良币。手游泛滥之后日厂十年乏力大家有目共睹。XGP不是一个健康的商业方案,微软也不可能一直往里面烧钱,那最终就是大家都在XGP订阅里玩制作费相对更低廉的游戏,这不同样是劣币驱逐良币吗?

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发表于 2020-9-23 02:49  ·  上海 | 显示全部楼层
zxjs 发表于 2020-9-22 18:26
你想证明微软没贴钱搞xpg?

微软想赢的是最后的胜利  你去纠结人家烧不烧钱  微软最不差的就是钱  

什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机游戏依靠方便和便宜(入门阶段)拉走了多少主机市场的潜在轻度玩家?这虽然是大势所趋,但实际上就是劣币驱逐良币。手游泛滥之后日厂十年乏力大家有目共睹。XGP不是一个健康的商业方案,微软也不可能一直往里面烧钱,那最终就是大家都在XGP订阅里玩制作费相对更低廉的游戏,这不同样是劣币驱逐良币吗?
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leehom125 发表于 2020-9-23 02:49
什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机 ...

你说不健康就是不健康?心疼游戏卖得太便宜倒逼索尼降价转型?

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发表于 2020-9-23 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机游戏依靠方便和便宜(入门阶段)拉走了多少主机市场的潜在轻度玩家?这虽然是大势所趋,但实际上就是劣币驱逐良币。手游泛滥之后日厂十年乏力大家有目共睹。XGP不是一个健康的商业方案,微软也不可能一直往里面烧钱,那最终就是大家都在XGP订阅里玩制作费相对更低廉的游戏,这不同样是劣币驱逐良币吗?


日厂的乏力也有游戏军备竞赛的原因,现在游戏成本如此高,难道当年索尼侧重欧美市场没有责任吗?
现在微软更能砸钱,索尼就成受害者了?玩家就成受害者了?
索尼的问题是他对抗的是微软,ps4世代的大胜让人觉得索尼取得胜利是理所应当的嘛?
微软是什么公司,索索眼里的微软都是暴发户,各种晕招频出的笑话公司?
微软是这个星球最强大的公司。
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发表于 2020-9-23 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
1500万,相当于一个大作的量。

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发表于 2020-9-23 16:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
什么是最后的胜利?索尼推出主机界,xbox一统江山吗?我不在乎业界竞争,我在乎的是竞争是不是良性。手机游戏依靠方便和便宜(入门阶段)拉走了多少主机市场的潜在轻度玩家?这虽然是大势所趋,但实际上就是劣币驱逐良币。手游泛滥之后日厂十年乏力大家有目共睹。XGP不是一个健康的商业方案,微软也不可能一直往里面烧钱,那最终就是大家都在XGP订阅里玩制作费相对更低廉的游戏,这不同样是劣币驱逐良币吗?


有坏处也有好处,坏处自然是你说的粗制滥造的游戏多了,但好处是玩游戏的人口也显著提升。另外游戏好不好玩,和投入大不大画面好不好没有绝对关系。难道手机玩家对游戏的品味就一定比主机玩家差吗?他们玩的游戏就一定不好,不健康吗?说打底,主机玩家不也就是个玩游戏的嘛
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发表于 2020-9-23 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
即使一款游戏加入了xgp,不订阅xgp应该也可以单独购买这个游戏的吧?为啥一路看下来总感觉好像入了盒子不订阅xgp就没法玩游戏了一样呢,不喜欢订阅模式的用户,继续单独购买游戏不就好了?难道是我理解错了嘛

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发表于 2020-9-23 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
即使一款游戏加入了xgp,不订阅xgp应该也可以单独购买这个游戏的吧?为啥一路看下来总感觉好像入了盒子不订阅xgp就没法玩游戏了一样呢,不喜欢订阅模式的用户,继续单独购买游戏不就好了?难道是我理解错了嘛[s:joy][s:joy][s:joy]


游戏开发的类型不一样,订阅制会促使开发商更多开发服务类游戏,而坛里很多人不喜欢服务类游戏
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