不会的。微软和sony已经不在一个竞争面上了。微软的目的是社交网络而不是游戏发行本身。收购tiktok失败对微软来说还是很不爽的,原本是可以一举翻身补上这块生态短板,了却最大一桩心事。XGP作为一个社网络而言还非常稚嫩,但目前也是微软最拿得出手的平台了。现在的市场,重开一个泛内容社交平台基本上是不可能的,一般做法就是特定主题内容切入,再通过逐渐增加新内容来拓展社区,就好像某些主题网站做着做着就开始卖货那样。XGP的主题是游戏,但微软显然对它是寄予厚望的。你可以把B社看作一个超级大V,微软最在乎的不是它的游戏的利润,而是它带来的流量。
sony的ps业务本质上就是最最传统的游戏发行,虽然ps社群要比XGP庞大和广泛得多,但至少目前看不出sony有加入脸书***微信等等一干社交平台混战的倾向。专注于游戏发行的话,没必要去趟订阅制的浑水。与其说是sony vs ms,不如说ms是主动离场、而SIE则越来越像任天堂了。而所谓订阅,其实你可以把它看作一个在平台上一开始就已经建立的收费会员制度。区别只是很多平台是到了社区有一定规模之后才推,而XGP一开始就推而已。
不会的。微软和sony已经不在一个竞争面上了。微软的目的是社交网络而不是游戏发行本身。收购tiktok失败对微软来说还是很不爽的,原本是可以一举翻身补上这块生态短板,了却最大一桩心事。XGP作为一个社网络而言还非常稚嫩,但目前也是微软最拿得出手的平台了。现在的市场,重开一个泛内容社交平台基本上是不可能的,一般做法就是特定主题内容切入,再通过逐渐增加新内容来拓展社区,就好像某些主题网站做着做着就开始卖货那样。XGP的主题是游戏,但微软显然对它是寄予厚望的。你可以把B社看作一个超级大V,微软最在乎的不是它的游戏的利润,而是它带来的流量。
sony的ps业务本质上就是最最传统的游戏发行,虽然ps社群要比XGP庞大和广泛得多,但至少目前看不出sony有加入脸书***微信等等一干社交平台混战的倾向。专注于游戏发行的话,没必要去趟订阅制的浑水。与其说是sony vs ms,不如说ms是主动离场、而SIE则越来越像任天堂了。而所谓订阅,其实你可以把它看作一个在平台上一开始就已经建立的收费会员制度。区别只是很多平台是到了社区有一定规模之后才推,而XGP一开始就推而已。