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楼主: guochanwaji

感觉这次的PS5和XSX是画质提升最不明显的一代

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发表于 2020-9-24 03:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2020-9-23 22:20
我和你赌五毛并不会

你们太看重所谓的TF了

给你100TF 三国无双7 也还是那个不如1.4TF的PS4 跑出来的画面    TF大没鸟用 要有厂商为你量身定做 才能出好画面游戏

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发表于 2020-9-24 04:24  ·  美国 | 显示全部楼层
以前游戏物理效果落后 分辨率落后 光影特效落后 纹理呈现落后 。。。。随着时间发展 以上这些都已经得到很好改进  

但是到了今时今日 我们也只能看到这些东西有更好完善  所以提升才给人觉得不大



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发表于 2020-9-24 04:24  ·  美国 | 显示全部楼层
以前游戏物理效果落后 分辨率落后 光影特效落后 纹理呈现落后 。。。。随着时间发展 以上这些都已经得到很好改进  

但是到了今时今日 我们也只能看到这些东西有更好完善  所以提升才给人觉得不大



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发表于 2020-9-24 05:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你说的几款PS2游戏都是后期的[s:joy]。个人认为3到4的提升才是最小的一代
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发表于 2020-9-24 05:55  ·  河北 | 显示全部楼层
ps3后期的刺客信条4和叛变和ps4后期的刺客信条起源和奥德赛,你说差别大不大?有多大?[s:doge]
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发表于 2020-9-24 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这东西也是相对的,就像两个耳机,在木耳和金耳朵听的情况下天差地别。画面也是同样道理的。不过在全部用户体验下,大部分用户还是会得出提升不大,毕竟金眼睛还是少数人
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发表于 2020-9-24 08:02  ·  上海 | 显示全部楼层
画面越往上越难提升,不是开发商做不出,而是受硬件运算能力和开发工作量成本的限制,现在游戏开发周期也已经比过去要长很多了,次世代游戏涨价也是必然的
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发表于 2020-9-24 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
其实不是,主要是画面带来的收益越来越低,饿了的第一口包子最香,当吃的越来越多,带来的感官体验也就越来越不明显了
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发表于 2020-9-24 08:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
从硬件规格上就能看出来,PS 到PS2 到PS3每代的算力提升、内存提升都差不多10倍以上,PS4内存是PS3的16倍,PS5只是PS4内存的2倍。中间还是半代升级。PS5和XSX由于采用了SSD,数据的吞吐量和响应时间会大大提高,这样就能用质量更好的贴图,制作更大的场面。光线追踪会消耗大量的算力,具体能到达什么水平还不好说。

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发表于 2020-9-24 08:23  ·  云南 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2020-9-24 03:27
给你100TF 三国无双7 也还是那个不如1.4TF的PS4 跑出来的画面    TF大没鸟用 要有厂商为你量身定做 才能 ...

3080目前最大的提升也只是帧率,硬件的光追现在都还没有哪个游戏真正释放其威力,毕竟没有哪个厂商会傻到最低以3070位基础去制作游戏,依然要考虑到绝大多数的1060.倒是UE5的演示惊艳太多了,而某些傻A喷子只看到人物不行,那才是是真的狗眼
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