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楼主: chenzj

[业界] 亚马逊亲自下场做云游戏,初期每月收费仅6美元

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发表于 2020-9-25 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼有良性的主机市场,且一直都是最强一方,传统主机还没有没落的征兆,没必要趟浑水。
云游戏前景不明,烧大钱都不一定有回报,都是大鳄在搞,谷歌,亚马逊,微软,让大鳄相互厮杀呗。

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发表于 2020-9-25 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
sony还是内容生产者,这几家巨头全都是流量收割者。我还是站sony和任天堂吧。
仅6美元?——“如果产品是免费的,那么你就是产品。”——哈里斯,前google设计伦理学总监。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-9-25 15:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
云游戏似乎是SONY的PS NOW最先搞,只不过现在技术还没成熟到大量推广的程度。云游戏在现阶段还无法盈利。订阅制更是毫无技术门槛,你有内容还怕搞不了订阅制?所以在订阅制还未成熟时专心搞内容制作才是正道。
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发表于 2020-9-25 15:45  ·  广西 | 显示全部楼层
云现在都是软件为核心的网络大厂带头。。服务性质大。。
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发表于 2020-9-25 15:47  ·  广西 | 显示全部楼层
内容厂、偏硬件厂看着。。

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发表于 2020-9-25 15:49  ·  香港 | 显示全部楼层
这要成功了,可以预见以后3A会越来越少,低质服务型游戏越来越多
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发表于 2020-9-25 15:59  ·  广西 | 显示全部楼层
面子厂有。。

苹果不太喜欢。。
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发表于 2020-9-25 16:07  ·  广西 | 显示全部楼层
和自己成功的硬件和内容平台争食?。。呵呵。。

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发表于 2020-9-25 16:10  ·  香港 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-9-25 14:52
索尼有良性的主机市场,且一直都是最强一方,传统主机还没有没落的征兆,没必要趟浑水。
云游戏前景不明, ...

云游戏成功了最受伤的还是PC硬件商

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发表于 2020-9-25 16:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
1亿多都得有7000万以上是LU,核心游戏玩家就那么点儿
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