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楼主: kebold

那些年来消失的业界画质新标准!

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发表于 2020-9-26 08:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ruanying 发表于 2020-9-26 00:43
hdr和光追这两个根本就是可有可无的东西,大屏做做演示广告还凑合,自己玩起来就算了吧,智商税买单系列 ...

你让我想起了当年iphone 3gs刚出的时候……
我愤愤的说就那手机能卖5000多……
纯属忽悠人的……买的人都是人傻钱多……
我就是有钱也不买这玩意……
现在想想当年的言论……太羞耻了……

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发表于 2020-9-26 08:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hdr和光追以后会普及……
3d也不会那么快消失……将来和vr结合起来还是会风生水起的……人类对3d立体的东西的追求超乎你的想象……将来实现裸眼3d也不是没有可能……

楼主举了一堆标准……基本上都是出了更好的标准所以淘汰了就标准……谈不上消失……hdr和光追还有3d现在没有消失……个人认为以后也不会消失……只会进化……全景深我所了解的和楼主不太一样……全景深是摄影行业的概念……几年前的手机就能玩全景深……我记得好像是htc的m8就可以?

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发表于 2020-9-26 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
各种经不起市场考验的都会被淘汰,无论当时有多红火!能留下的才是胜利者,尽管最初可能完全不被看好!

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2020-9-26 08:48  ·  河北 | 显示全部楼层
VR技术,需要克服外设的臃肿,简化成一个眼镜就能实现的时候,就会复兴。
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 楼主| 发表于 2020-9-26 09:19  ·  广西 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-9-26 02:46
现在hdr还只是p3时代,随着技术发展,rec2020普及的时代我更加期待,尤其是当游戏用上rec2020 hdr,那个感 ...

今年年底群创会有一款达到99%的BT2020色域的面板问世。由于他是带了1万分区背光的,所以价格贵得吓死人。

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发表于 2020-9-26 12:22  ·  山东 | 显示全部楼层
vr未普及一个原因是穿戴体验上别说完美,合格都达不到,那么重的头盔那么繁琐的一堆线跟设备;二是新模式出来游戏厂都是试水心态,导致要不就良性循环要不就恶性循环下去,越没有3a大作粉丝就越少,厂家积极性就越低;三是好的视觉体验的硬件成本也太高,现在的vr大作都是古老游戏,你把大表哥、对马岛这种现代3a搬到vr去,再配合效果稍微过得去的高分辨率头盔,ps5的机能都够呛跑起来

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发表于 2020-9-26 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
VR不能在游戏领域大规模普及的最大问题还是视觉和其它感官的剥离。其实目前只适合“看”,不适合“玩”。
HDR还是不错的,但是在静态表现,比如摄影当中更有价值。
光追技术本质上是生产力,效果其实倒是其次。
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发表于 2020-9-26 13:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hdr和光追这两个根本就是可有可无的东西,大屏做做演示广告还凑合,自己玩起来就算了吧,智商税买单系列


你用过HDR 1000的设备没有?你明白光追普及之后游戏的开发会简化多少吗?张口就来谁都会,成年人说话要过大脑
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发表于 2020-9-26 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
VR技术,需要克服外设的臃肿,简化成一个眼镜就能实现的时候,就会复兴。


对的,哪天一副『带电池、带无线HDMI的轻薄型眼镜』就能搞定了,VR就彻底起来了。
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发表于 2020-9-26 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
最可惜的就是等离子和戴眼镜的3D显示器 .....


等离子,用过的都说好,而且再去看液晶会很难受。
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