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[业界] 怪物猎人Rise 续报:系列首次据点地图全无缝设计

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发表于 2020-9-26 00:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
怪猎 讨鬼传

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发表于 2020-9-26 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
TGS版本的宣传动画,似乎多了几个动作的展示。晚上的游戏试玩直播应该会很惊艳

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发表于 2020-9-26 01:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-26 01:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
目前仅存唯一的掌机"共斗"游戏了,吃神估计不会再出了

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发表于 2020-9-26 01:24  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
接任务黑屏读取?什么鬼?
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发表于 2020-9-26 02:29  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
接任务也不用读取了?是在是没听到,ign那个翻译的稀碎

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发表于 2020-9-26 04:00  ·  广东 | 显示全部楼层
PV里看到了几个狩技的动作。

估计是沿用了MHX的狩技系统,如果把风格都继承的话,
基本上就是MHXX的威力加强版了。

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发表于 2020-9-26 06:53  ·  北京 | 显示全部楼层
能用连招派生出特殊攻击就别用狩技,不是因为狩技不好,NS版技能显示在Ui上实在太碍眼了
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发表于 2020-9-26 06:58  ·  上海 | 显示全部楼层
希望不要搞什么风格了 或者搞风格起码基础连招别砍了 真的太难记了
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发表于 2020-9-26 07:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2020-9-26 04:00
PV里看到了几个狩技的动作。

估计是沿用了MHX的狩技系统,如果把风格都继承的话,

MHW早就继承了MHXX的狩技动作和模组,最后还是无关吧
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