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楼主: 圣十字55

总感觉日商掌握虚幻引擎能力不行?

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发表于 2020-10-6 12:13  ·  河南 | 显示全部楼层
我寻思Ys9不是已经有四位数的档次吗

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发表于 2020-10-6 13:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
从FF7RE看的话,大厂水平高的也是有的,但普遍水平确实比较差。

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发表于 2020-10-6 13:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
日厂受制于技术和资金的限制,基本都是在系统或者游戏性上下功夫。
从PS3时**始,我印象里面日厂在画面上就没有做出什么让我惊艳的作品过。

圣骑士

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发表于 2020-10-6 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
因为日厂普遍喜欢可以躺着***,绝不站着***。

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发表于 2020-10-6 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂吃的很透,野吹在虚幻4引擎上加了一层渲染,依然保证画质和流畅度。

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发表于 2020-10-8 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
真人快打11画面很好,人物建模出色,游戏过场像电影一样流畅自然,它居然是虚幻3作出来的!
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发表于 2020-10-8 15:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 matsu1 于 2020-10-8 15:16 编辑

其实SE卡普空还有任天堂这种日厂的头部厂商技术不一定差,不过堆画面需要花很多钱,日厂可能倾向于把预算放在其它地方

或者说,日厂不愿意投入过多在画面上

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发表于 2020-10-9 11:01  ·  新加坡 | 显示全部楼层
日厂技术不行不是常识么,就算是上面提到的一线日厂游戏,都还没达到蝙蝠侠那个画面水平呢,更别说mk11这种真次世代的

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发表于 2020-10-9 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
日厂画面最强的是PS1 PS2年代,往后就。

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发表于 2020-10-9 17:49  ·  广西 | 显示全部楼层
A9这种老屁股居多的地方居然也有人吹日厂虚幻4我也是服了,南梦宫那几个罐头吃得爽么?尽管很多人DISS法老控,法老控已经是日厂小厂转3D最成功的一家,看看创轨那干净的画面,舒服的帧数,PE再不济人也算用得够好了,再看看地雷社的虚幻
能掌握UE4的无非几个大厂,FF7,铁拳,圣剑3,DQ都算搞得不丑的,说白了渲染效果还是要人力堆出来,你看新传说之前不是发了啥UE4的卡通渲染方案么?咋的又难产了,到底做不做了?
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