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楼主: 克莉斯

刚打穿了ff7re,再开个rpg,情热传说要玩多久?

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发表于 2020-10-7 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
还有人吹到处评分都不及格的游戏。只有日本游戏有这现象。
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发表于 2020-10-7 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-10-7 08:39
我玩的日本RPG不多,就知道这货一直在吹暴。

情热。。我就玩了开头,传说系列我比较偏爱宿命2、宵星、圣恩,圣恩战斗太爽了。。。

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 楼主| 发表于 2020-10-7 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
hyh8850 发表于 2020-10-7 08:52
情热。。我就玩了开头,传说系列我比较偏爱宿命2、宵星、圣恩,圣恩战斗太爽了。。。 ...

我说的是异度一直在被吹,这个情热到是没听吹过。只不过现在荒了随便选的。

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发表于 2020-10-7 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
vagrants 发表于 2020-10-6 22:30
最后的神迹按照JRPG常理玩的话后期会翻车的

HD版是PC版,有改过BR,问题不大的

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发表于 2020-10-7 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
永恒终焉玩过吗?这游戏也不错,不过作为HD版价格偏贵。传说里我个人推荐薄雾传说。

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发表于 2020-10-7 09:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
情熱和狂戰是同一背景, 情熱的故事是為了狂戰做鋪設
戰鬥系統上情熱是比較難適應的

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发表于 2020-10-7 10:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
情熱女主刚开头就跑了,最后男主和男二手牵手,你能接受?

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发表于 2020-10-7 10:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
TBS709 发表于 2020-10-6 22:51
情热战斗系统同仙乐传说是一样
情热、仙乐、狂战是一样战斗系统招式玩复合无正常斩击
无正常斩击接特技接奥 ...

      情热和仙乐差太远了吧,仙乐是传统的传说系统,战斗资源首先是有限的TP制,基本连击制度还是按照通常攻击特技奥义这个传统。而且这两游戏还不是一个开发组做的。仙乐是S组开发的,就是俗称的3D组。
       情热在系统上是圣恩的改版,基本机制其实还是圣恩的那套AB技,只不过战斗资源稍微改了下,把CC改成SC,基本消费机制和CC差不多,但是连击次数被固定了,需要特殊操作来延长。之后的狂战都是在这套系统的基础上改进,狂战把AB技的概念取消了,改的更为自由了。这三作都是D2组原班底设计的战斗系统。

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发表于 2020-10-7 10:45  ·  福建 | 显示全部楼层
真巧,我昨天也刚通FF7RE,战斗系统做的是真不错,唯一不满的就是为了把游戏拆成几章卖新增的一些对话和剧情明显就是为了拖时间,又尬又无聊,而且百分之七十的流程都是在贫民窟和下水道,干脆改名叫垃圾场幻想现在准备hard二周目顺便刷白金。话说回来,情热传说的战斗系统也没比FF7RE复杂到哪去吧,就是按普通攻击或者不同的方向键+普通攻击,自己设置快捷技能也跟FF7RE的差不多

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小林林是乖宝宝

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发表于 2020-10-7 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
比较好奇为啥现在就算只玩rpg还能游戏荒。除非一个月能消化几十个游戏的人差不多。
toz其实也没那么糟糕,装备系统是做的很烦且不能多周目继承导致你的神兵最终在多周目的时候白辛苦。画面就不说了,有点烂,也不至于难受。战斗的天族理想比较好,实战有点2,后期高难度不神依基本打不动敌人。不过就平心而论可玩度还是比很多rpg好玩就是了。
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