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[业界] 《怪物猎人:崛起》媒体采访精华整理

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发表于 2020-10-9 11:38  ·  福建 | 显示全部楼层
喝药终于跟MHW一样不用劲霸男装了

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2020-10-9 11:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
实机演示画面均在普通NS上运行
意思是还有高级NS?

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2020-10-10 10:13  ·  河北 | 显示全部楼层
搬运一个全球媒体采访信息整合版 感谢怪猎贴吧洗玉青空 这位兄弟的整合 括号内是他的补充和猜测
武器/装备
1,不会有新武器加入、猎猫模式不会回归
2,本作的武器全部采用独立模型,不会有贴皮边角料
3,从w回归的怪物装备造型沿用w,老怪在w有装备模型的一律使用新模型。但因为rise没有投射器,所有防具上的投射器部分会重新设计。没有在w回归的老怪都会有重做的高清化装备。
(那w怪的边角料武器呢?不知道是重新设计独模还是沿用边角料。)
4,技能系统据说是结合老的点数和w的装备的独特系统,具体情况没有透露


游戏系统
1,村/**所分割(但有细节没有说全,比起完全传统应该会有所改变),仍然保留多人动态血量调整
2,村和**所都有过场动画,动画可跳过(指不像w一样剧情看过过场才能联机)
3,下载任务回归常驻模式
4,**所为4人上限,但有类似于救援信号的中途加入手段(有人问到断线重连的功能,没得到正面回答)
5,会有类似于mhw的后续大型更新
战斗和游戏体验
1,难度设计上“适合掌机易于上手”,考虑到p3和x的低难度,本作至少本体难度不会太大。同时一濑也表示会有面向老玩家的挑战要素。
2,动作上主要以w的动作为底
3,翔虫派生称为“铁虫丝技”(不排除将来中文本地化发挥改名),比起狩技更类似投射器派生、永久固定在你的出招表里。同时不会有改变翔虫性能的技能,也不会有怪物有能力干扰翔虫。
4,通过翔虫起跳后不止能在空中使用爆桶,还能使用其它道具
5,所有怪物都会更新适应本作动作和地图的对空ai,结合地图设计本身,都会减少玩家偷鸡的可能性。
,地图上会有怪物无法进入的用作探索的“副区域”(相当于变相带回老作品的换区喝药大法)
,乘骑系统仍然会在本作出现,但会有所改动,据说“跟历来的作品都会有所不同”。
,虽然选狗可以骑乘快速移动,但通过翔虫地图上有很多可以走的捷径。随从带猫或狗都不会影响玩家的移动能力和体验。而且只有随从猫才会有回复和放陷阱的支援能力。
一濑提到了一句“如果你喜欢猫的话,可以雇佣很多艾路”,说明本作的随从回归多个雇佣的形式
,捏人选项会“更加丰富”,考虑到本作有更多的语音应该会有点乐子。(语音是可以自主设置播放频率的)
,会利用到ns的触摸屏和体感功能,但不使用这些功能也不会影响游玩


设定
1,(至少目前)本作发生的具体时间和地点不会做明确说明,任由玩家想象。(但不排除将来发售设定本就说了之类的)
2,怪物只在设计上用了妖怪元素,但和实际上的妖怪没有关系,仍会有一贯的生态吹逼。(就像地啼龙设计上有佛教元素但和实际的佛没有关系)
一濑表示,在怪猎的世界观里,“用这些妖怪的传说其实是被误解的怪物的形式来描述会很有趣”。
3,新怪并不会全是妖怪元素、会保留设计上的多样性


其它
1,目前所有关于各种跨ip联动的问题都没有回答,毕竟游戏还在最后的完成阶段。
2,mhr的开发与mhw本体同步进行,实际上翔虫的出现比飞翔爪构思早得多。不过加尔克的骑乘功能确实是听说冰原有骑小怪的功能才加入的。
3,烤肉烤好之后的语音回归(这是重点)

关于物语2的消息


1,本作相比前作面向的年龄层更加广泛,即使没有玩过前作也不影响对本作的理解,但是可能会有前作玩家才看得懂的小彩蛋。
2,相比前作可获得的怪物种类增多
3,虽然有和mhr的联动要素,两者在世界观上并没有直接联系。
虽然pv**现了w的要素,但故事和w并不在同一舞台发生,导虫的作用也不同。
虽然很像,和手游mh riders也处在不同的世界。
4,战斗系统会在继承前作好评部分的前提下加深深度(也就是说终于不是单纯3d猜拳了?),但没有任何关于实际gameplay的消息
5,关于和mhr的联动形式,三太子表示是“如果你玩过其中一个作品,在另一个作品中会有一定增益”的形式(类似于以前洛克人z系列和EXE系列的联动)。有西方媒体询问有没有计划在rise中加入物语的原创怪物讨伐,但“目前没有这个计划”。
(单纯嘘唏一下,这年头但凡是个类宝可梦游戏卖相都比宝可梦好看)

最后说一句,日媒的采访真的是终极复读,一人问一句为什么要做和风。搞得一濑的回答也终极复读,连笑场的位置都一模一样。我还以为自己开重网页了。
问的最有水平的还是英文自媒体,至少问了点玩家关心的东西。

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发表于 2020-10-19 15:57  ·  河北 | 显示全部楼层
有双角龙么?当年玩2代被双角龙打的找不着北!打的一本角起不来!打的火龙一家冒星星!!!

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发表于 2020-10-19 16:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-10-7 16:54
- 实机演示画面均在普通NS上运行

这一点是暗示会有不普通的NS?

我也是有这个疑问,现在有一个说法,塞尔达荒野续作会为新机型护航

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发表于 2020-10-19 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
k.dash 发表于 2020-10-19 16:50
我也是有这个疑问,现在有一个说法,塞尔达荒野续作会为新机型护航

因为mh4g为new 3ds护航过,所以才会有rise为switch pro护航的猜想。
历史总是相似。

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发表于 2020-10-19 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层
换句话说……想要获得最好的体验……请使用NS pro!
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-10-19 17:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
txy91txy 发表于 2020-10-19 17:12
换句话说……想要获得最好的体验……请使用NS pro!

为什么不换个角度“想要获得比这更差的体验请选用switch L”
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