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楼主: 游戏の达人

ps5内置ssd居然是板载有点失望

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发表于 2020-10-8 14:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
板载ssd应该还起到缓存作用,扩展的m2应该不具备,数据还是要先缓存到板载上面的,我估计。但板载坏了就比较麻烦了,微软xsx那个板载其实不是焊在上面,也是类似m2的一片。


老想着坏了干嘛?索尼研发时当然考虑过了,也做了无数测试。

用户不应该想这些事情,没有必要的。
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发表于 2020-10-8 14:44  ·  福建 | 显示全部楼层
老想着坏了干嘛?索尼研发时当然考虑过了,也做了无数测试。

用户不应该想这些事情,没有必要的。


因为ssd的寿命堪忧,写入一次就少一次,这是常识。我有考虑过cpu寿命或内存寿命?
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发表于 2020-10-8 14:47  ·  福建 | 显示全部楼层
比对手平时高1倍,极限高3倍以上的水平叫高一点儿?
我看那些索黑把PS5比XSX低0.2的CPU都叫差别巨大,这一倍甚至几倍的差距叫啥?[s:doge]


你怕不是在做梦,pc上980pro和sata的960evo速度对比,读取大表哥2载入速度基本一样,还三倍。不是第一方专门优化根本没差,几秒的差别,索尼堆ssd就是机能不足的无奈之举。
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发表于 2020-10-8 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2020-10-8 14:36
比对手平时高1倍,极限高3倍以上的水平叫高一点儿?
我看那些索黑把PS5比XSX低0.2的CPU都叫差别巨大,这 ...

其实差1倍没有字面上的差那么多,毕竟io不利是可以程序优化的,ps5和xsx的gpu那点差距更是无所谓,关键是定制化的程序设计,

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发表于 2020-10-8 15:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
那个主控只能板载芯片,索尼自研主控芯片的面积都快比M2盘还大了。

请问你买得到不带主控的SSD么?用个带主控的SSD,那盘上的主控拿来好看的么?

我觉得索尼认证的SSD应该有机制能禁用盘上的主控改用主板上的主控,非认证SSD无法绕过可能反而会有性能损失。
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发表于 2020-10-8 15:14  ·  天津 | 显示全部楼层
dieghost 发表于 2020-10-8 14:47
你怕不是在做梦,pc上980pro和sata的960evo速度对比,读取大表哥2载入速度基本一样,还三倍。不是第一方 ...

噗~~说到SSD的时候有脸说数据没用看实际表现了啊~~事实上索尼第一方SSD的具体表现如何还不知道能有多大提升呢,只能拿个PC传统构架的SSD来说事儿;
然后说到浮点运算的时候就变成数据差异无视实际表现了,实打实的画面出来巨大差异只字不提。
不愧是标准索黑的嘴脸啊哈哈哈哈~~~~

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发表于 2020-10-8 15:19  ·  山东 | 显示全部楼层
存储颗粒板载的主要作用

是在得到大幅度超越业界平均水平的性能下

降低设计成本,提高稳定性

这就跟PC主板内存条多年来都可以独立

而显存多年来都是集成道理一样

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发表于 2020-10-8 15:21  ·  山东 | 显示全部楼层
另外不得不说,索尼的设计很有远见

当初大力强化IO传输速度一发表

大家都还在怀疑这玩意儿到底有多大意义

后来nvidia的新30系显卡也建立了类似的技术

足以说明,索尼当初说的“认真参考了游戏开发商对性能的建议”

并不是一句空话
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发表于 2020-10-8 15:31  ·  福建 | 显示全部楼层
另外不得不说,索尼的设计很有远见

当初大力强化IO传输速度一发表

大家都还在怀疑这玩意儿到底有多大意义

后来nvidia的新30系显卡也建立了类似的技术

足以说明,索尼当初说的“认真参考了游戏开发商对性能的建议”

并不是一句空话


然而nv用的是微软dx12u的xva架构方案,微软早在索尼之前就开始设计了,而且还不依赖高成本的ssd。
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发表于 2020-10-8 15:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
索尼的ssd集成在cpu上,就和显卡的显存一样的道理
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