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MHP最不厚道的一个地方

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 楼主| 发表于 2008-4-5 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
当人物靠近墙边的时候,视角强制变成俯视
也就是只能看到角色的头顶。。。。。看不到稍微远一点的地方
这个时候就算旋转视角,也只能把视觉调到面对墙壁的那个方向不是俯视

已经试过很多次被怪物打飞到墙边,转换成这个垃圾视觉而看不到敌人的位置
不知道该往什么方向滚。。。。继而猫车。。。。

难道在靠近墙壁的时候把背后的墙壁透明化很难办到吗?
非要强制弄出这样的垃圾视角去恶心玩家。。。。。。 [s:261]  [s:261].

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发表于 2008-4-5 00:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶也经常是爬台的时候被撵,然后就被BOSS顶在台边上,视角成俯视...完全不知道朝哪滚

一起猫哈...

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发表于 2008-4-5 00:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
所以每次我一旦被撞到地图边上的时候....

我会习惯的...迅速的...把世交换到远处....就是怪的那一边....

这样我又能看到怪...也知道人该怎么跑....

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2008-4-5 01:14  ·  广东 | 显示全部楼层
快速按十字键的左、右……换视角……

或者直接丢回家弹……

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发表于 2008-4-5 10:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
新猎人?

……………………

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发表于 2008-4-5 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼的是正解......卡墙脚一乱就猫车了

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发表于 2008-4-5 10:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
=_=在斗技场N次猫车都是被打到角落和墙那里...

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发表于 2008-4-5 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
看来LZ玩游戏很少....
玩得多..你就不会发这水帖了...

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发表于 2008-4-5 11:32  ·  河北 | 显示全部楼层
我说这次怎么感觉怪怪的……
原来有调整……
太恶心了~

版主

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发表于 2008-4-5 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
摄像机不能移出场景之外,不然会看到3D建模的背面,这是3D游戏制作的规则。
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