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楼主: 伪神

[业界] PS5 UI或暗示PS5也可以像XSX那样支持快速恢复

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发表于 2020-10-16 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
有就最好了,反正进入游戏够快。[s:doge]
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发表于 2020-10-16 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
除了第一次载入速度,其他可有可无,某RPG玩一般可中端话确实不错(指断电后)。

如果只能待机那和以前分别不大。一般不会频繁切换游戏。

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发表于 2020-10-16 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,这个功能够鸡肋                           
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发表于 2020-10-16 18:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
远古狗头人 发表于 2020-10-16 12:41
xbox的游戏快速恢复功能我猜是在ssd中专门划了一块空间,暂停时,就把内存中的游戏数据打包写到ssd中,恢复 ...

当年PSP自制系统随时存盘就是备份整个内存,原理与你说的基本相同
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发表于 2020-10-16 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正,有独占最重要。
系统就留给微软自己玩吧。
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发表于 2020-10-16 19:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
除非一天时间很长总是换游戏玩还有点用,我一天就几个小时游戏时间完全没意义。

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发表于 2020-10-16 19:20  ·  新疆 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2020-10-16 13:25
应该不会有个大佬一次开好多个游戏,A玩5分钟B玩5分钟C玩5分钟,然后再ABC,接着在ABC把,有病吧 ...

当然不会,但目前有相当一部分既不能随时存档、存档点又设计不那么友好的游戏,举个例子比如老贼的魂系列作品。打到一半该睡觉/出门上班了,却找不到存档点的时候。这功能就非常有用了。要知道PS4遇上这种使用场景只能待机,PS3连待机都不行,只能一直开着。不符合低碳环保的潮流。

QR功能本质上跟现在的民间旧游戏主机模拟器的即时存档是一样的。只不过后者模拟的旧机种内存小比较容易实现而已。而“即时存档”就是解决当下社会里人们没有大片完整时间享受单机大作的最佳方案。
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发表于 2020-10-16 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-10-16 19:43 编辑
newt 发表于 2020-10-16 19:20
当然不会,但目前有相当一部分既不能随时存档、存档点又设计不那么友好的游戏,举个例子比如老贼的魂系列 ...


一般遇到你说的找不到存档点的紧急情况,我直接待机,PS4上已经用过很多次了。
要是关机,就算是XSX从冷启动到进游戏都起码要几十秒吧,那我还是选择待机吧

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发表于 2020-10-16 20:12  ·  河南 | 显示全部楼层
有就是有
没有就是没有
别天天暗示,一会儿暗示RDNA2,一会儿暗示快速切换
哎。累不累
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 楼主| 发表于 2020-10-16 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2020-10-16 20:12
有就是有
没有就是没有
别天天暗示,一会儿暗示RDNA2,一会儿暗示快速切换

辛苦你找到一个切入点,不知你是替谁觉得“累”呢
RDNA2什么时候是“暗示”了
在不退出一款游戏的情况下,进入另一款游戏的功能,是微软重点宣传的,这不表示索尼也会这么搞
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