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次世代游戏最应该改进的一点

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 楼主| 发表于 2020-10-17 23:03  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:402]那就是为了迎合现在高节奏高压力的生活,将游戏轻度化精简化,比如线性游戏流程压缩到2小时左右,开放世界流程压缩到4小时左右,rpg类游戏流程则压缩到5小时左右,因为一款一晚上就能通关,全程爆点的爽游比一款内容复杂臃肿,需要100多小时断断续续几个月半年才能糊里糊涂通关的“负担”更适合成为平衡工作家庭的减压器,这才是回归游戏的本质
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-10-17 23:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
厂商表示我只是单纯想偷懒而已。。

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发表于 2020-10-17 23:09  ·  福建 | 显示全部楼层
这不就是RPG三神器里的那堆小黄油级别么……

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-10-17 23:47  ·  福建 | 显示全部楼层
帧数上去了,通关速度就快了
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龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-10-17 23:49  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
卡婊含泪点赞楼主

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发表于 2020-10-18 02:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持一下,确实需要一点爽快流程又程,重点是可以反复挑战多周目的。
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审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2020-10-18 02:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2020-10-18 02:21 编辑

你说的也对,那么游戏价格是不是该从70美元降到7美元一个。
如果不降,那我有句“楼主在放屁”不知当不当讲?

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发表于 2020-10-18 02:47  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
如果是计时收费的我同意,如果是买断制,呵呵,电影院票价不变给你放个5分钟剪辑好不好啊?
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发表于 2020-10-18 03:32  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-18 07:00  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
2小时太长了,直接改成抖音那种15秒多好
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