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楼主: 伪神

[业界] 独立开发者声称索尼拒绝了他们在PS Store上打折的要求

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发表于 2020-10-20 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏机一直以来最大的一个问题就是过于封闭和固执,这些小成本的独立游戏本来就是过来凑热闹的,你想在他们身上赚到什么钱呢,他们可以帮你拉点人气做点宣传,玩家打完3A大作之余也可以玩下小游戏轻松一下,这多好的事情,所以对他们好一点给他们自己灵活的定价调价不好吗,为什么要限制呢,这不是等于是在帮PC和手机助攻么。


你调价可以调,但是折不能乱打,不过很多独立游戏主机版都是找的外包移植导致他们主机上面的定价可能会高些,而且steam那边又流行首发折扣,psn这边又没这东西.
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发表于 2020-10-20 11:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
360里面我印象最深刻的独立游戏就只有一款,几何战争,当时那个年代好像这类游戏还不叫独立游戏呢


对,几何战争也是经典,但个人觉得不如braid那么出名,braid可以说是主机时代独立游戏的代表作,之前主机上这类作品只是小打小闹,而这款之后主机上好的独立游戏作品开始越来越多了。
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发表于 2020-10-20 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
从来没在主机上买过独立游戏,基本都是Steam或者会免

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发表于 2020-10-20 13:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2020-10-19 20:44
后来微软的举措又让这一批独立游戏开发者感到不满,主机平台对独立游戏的态度应该存在着相当大程度的摇摆 ...

恩,现在独立游戏在微软索尼那里都不如老任,pc那里舒服。

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发表于 2020-10-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2020-10-20 10:42
三家最狠的就是老任了,当初ps1能起来也有一部分是因为被老任高额权利金逼走的一堆第三方,独立游戏刚开 ...

遗计个啥啊,3DS上数字下载就是后娘养的,被同时期手机上的小游戏把市场全抢走了,那时候对市场的理解本质上和任天堂幕府时期没啥区别
老任被智能手机一顿痛打才搞明白什么叫生态系统,switch上取消锁区之类傻x政策

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发表于 2020-10-20 13:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实无所谓的,PS4不就是为了玩独占么,不独占的游戏直接STEAM不香么

大部分独立游戏都有STEAM版,主机板也是考虑NS多一点

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发表于 2020-10-20 13:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2020-10-20 13:15
遗计个啥啊,3DS上数字下载就是后娘养的,被同时期手机上的小游戏把市场全抢走了,那时候对市场的理解本 ...

这说的是主机,3ds是掌机,老任掌机一家独大本来就不需要独立游戏加持。

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发表于 2020-10-20 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
好多独立游戏内置中文,但缺没上架港服

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发表于 2020-10-20 14:41  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2020-10-19 15:48
其实很简单
打折是按照售价走的,价格低了,索尼分的30%就少了


G胖怎么没这个问题?

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发表于 2020-10-20 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2020-10-20 11:09
游戏机一直以来最大的一个问题就是过于封闭和固执,这些小成本的独立游戏本来就是过来凑热闹的,你想在他们 ...

还没搞懂吗,调价你爱怎么调怎么调。这里说的是打折,这关乎一个平台的促销策略,我万圣节一个2折专场,结果场外你们一堆独立游戏1折0.5折的满天飞,这样子以后专场怎么办了。
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