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DICE是怎么能把BF3做到成BF5这样的...

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 楼主| 发表于 2020-10-23 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
是人员大换血了 还是什么情况

BF3各方面的设定 无论是外部的社交平台系统以及内部的画面 操作感 平衡性等等  都已经架设到一个空前的高度
怎么就能接茬往下做是一茬不如一茬


社交属性最先被砍掉了  游戏性也越来越偏向于菜鸡型 乐融融型  最后也没见着这一型能把游戏卖得更上一个台阶

反而是骂声不断



就顺着BF3的杆往上爬就行了啊  非得砍了重新摸着石头过河。。。

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发表于 2020-10-23 15:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
????3和橘子还有那个浏览器页面进入游戏方式.......反人类简直....
再说DICE剪辑大师,宣传片和游戏是两个东西,平衡性那东西真的存在过BF系列当中?

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发表于 2020-10-23 15:05  ·  四川 | 显示全部楼层
BF3是我耍的最久的一代,确实经典。

征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2020-10-23 15:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
bf5 太拉跨了

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发表于 2020-10-23 16:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
Ps3版现在偶尔还玩玩
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发表于 2020-10-23 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
3 4真就是极限了,5这个太不争气[s:sob]
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发表于 2020-10-23 21:53  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-10-23 21:55 编辑

占地5是死于管理层的错误决策,从一开始宣发就讨好女权,喷玩家没受过教育,然后实际游戏错误百出德军坐着美军运输机和英军一起空投,漏洞百出,游戏本身赶工严重。
然后占地5这代的运营方针是取消收费DLC,转向氪金皮肤收费,同时吸引休闲玩家,走服务型游戏的路子。

结果事与愿违,一切都搞砸了。
首先如果是收费DLC,你不好好做,你在那拖,玩家就不买呗,那你就没收入,标准的买卖关系。
而没了收费DLC,看似玩家得利,实际上剥夺了玩家的选择权,更新频频延期不说,更新内容跟玩家需求完全无关,吃鸡 5v5 电竞这些东西就是一副爱玩玩不玩滚的态度,反正老子更了,玩不玩是你的事儿,又不多要你钱,你凭什么不满意?
玩家呼声最高的那些二战经典战役,一个也没有,整个二战一开始就英德二人转,诺曼底 市场花园  都没有也配叫二战?东线全军覆没更甭提了。
就连单机也搞出什么不为人知的故事,整出一堆冷门抗德奇侠故事。可以说单机联机全都不让受众群体满意,自己以为可以靠吃鸡 靠电竞 靠冷门故事搞来新受众,结果人家根本不买账,如意算盘打空了。

然后就是游戏为了吸引新玩家,在游戏性上反复横跳,新老玩家一起得罪。
什么取消报点强调小队就不说了,就那个TTK,前年圣诞之前改过一次,TTK变长了想让玩家死的慢点,让菜鸟有机会反击,希望能有新玩家加入,结果一直在玩的老玩家就炸了,TTK是能乱改的吗?手感一下子就变了,一顿炎上以后老老实实改回去了,然后去年圣诞又他tm改了一次,然后又tm被骂,最后又tm改了回去,这种脑残操作简直闻所未闻。

最后就是服务型的收入来源,氪金远低于预期。
一边喊着教育玩家,一边搞出一堆魔幻皮,而又不能搞得太魔幻,结果就是所有玩家都嫌丑,搞个太平洋,那女太君标准的欧美人刻板印象,两边不讨好。氪金皮没收入,那点预算搞的吃鸡 电竞全黄了,没了资金的支持,后续更新直接被腰斩。



所以归根结底,占地5最大的错误就是非要抢免费DLC的噱头,搞服务型游戏,一开始的运营方向就错了。
管理层过于傲慢,完全不听玩家的需求,把本来就有限的资金放到没人玩的吃鸡和电竞上,丢了占地立足之本,后续地图 武器更新速度比前面任何一代都少、慢、不稳定。没有DLC销量的反馈,让运营可以肆无忌惮的骑脸输出,想做啥就做啥,管你玩家想要啥,自闭更新。
最后过于讨好非核心玩家,女兵 魔幻二战 反复横跳TTK,一切讨好非核心的方式都用,丝毫不在乎真正支持占地的核心受众喜不喜欢。

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发表于 2020-10-24 09:50  ·  广西 | 显示全部楼层
DICE的老一批员工据说是都跑光了,经典难以为继。
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