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楼主: timkeyes

如果有新机战,这是我的想法

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发表于 2020-10-26 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 031153 于 2020-10-27 20:16 编辑

改为3渲2 , 回归z1小队系统

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发表于 2020-10-27 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得战斗动画用点心别跟t似的那么糊弄就知足了
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该用户已被禁言

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发表于 2020-10-27 06:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
别的不评论,同意让G世纪制作组来一作

审判者

群青日和

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发表于 2020-10-27 07:10  ·  北京 | 显示全部楼层
重制一遍F就得了呗……
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发表于 2020-10-27 08:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 megachaos 于 2020-10-27 10:20 编辑

系统需要进化,地形效果不能间接体现在命中概率上。
武器伤害应该学sd系列分段化。防御也应该和前线任务一样分属性。
地图武器有击退效果和附带状态。
机体设计战损效果。
多周目的驾驶员参考跨过我的尸体的家族化能力继承和随机弱化。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-10-27 10:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
为啥总看到要重制f和阿尔法的 这个就算重制系统也会按现在的来做 有什么意义。。

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发表于 2020-10-27 10:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
G高达都没有?我就觉得多蒙最热血。

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 楼主| 发表于 2020-10-27 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
G高达都没有?我就觉得多蒙最热血。


我也喜欢,但早期的机战高达就是真實系,所以这样选择
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发表于 2020-10-27 16:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
机战系列确实需要大改一下了,看动画真的腻了,在游戏性上多下下心思吧。
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发表于 2020-10-27 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
几十年了吗比能不能别限制人数了?就不能改成随时换部队??**一样几十年不变。。。。。。~~反正你都没难度了。玩个爽还不行。。
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