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[业界] AMD RX6900XT、RX6800(XT)系列国行售价公布

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发表于 2020-11-1 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2020-11-1 18:56
52cu 1.8g 带上cpu显存跟ssd整机210w.
72cu 2.25g 单核心300wtdp. 这不显而易见过了甜点频率么 何况2.4 ...

放弃你1.8G的效能甜点说法吧,跑个旧游戏210w代表不了什么
很苍白,有点可怜

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发表于 2020-11-1 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
6800XT性价比不错

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发表于 2020-11-1 23:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
nhkjl 发表于 2020-11-1 21:31
放弃你1.8G的效能甜点说法吧,跑个旧游戏210w代表不了什么
很苍白,有点可怜 ...

先去学算数吧     

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发表于 2020-11-2 00:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2020-11-1 18:56
52cu 1.8g 带上cpu显存跟ssd整机210w.
72cu 2.25g 单核心300wtdp. 这不显而易见过了甜点频率么 何况2.4 ...

你这个比法显然也是错误的,xsx那个soc和刚公布的rdna2架构图比起来差别大了,xsx是320bit显存带宽,6000系列三款都是256bit加Infinity cache,显然微软根据主机的需要对rdna2架构也进行了高度化定制,和ps5一样做了些增减。事实上真正灰烬的就是3080和3090。。为了那点性能提升功耗付出了巨大的代价,不为别的就是黄老板预估到了rdna2的性能

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发表于 2020-11-2 00:45  ·  美国 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2020-10-29 08:02
rx6800比3070在性能上高出一截。

A卡没DLSS很尴尬,性能高一点如何 大作打开DLSS帧数硬生生比你高个30%...
该用户已被禁言

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发表于 2020-11-2 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2020-11-2 00:45
A卡没DLSS很尴尬,性能高一点如何 大作打开DLSS帧数硬生生比你高个30%...

开DLSS和游戏画面选项调低画质一样,没区别。

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发表于 2020-11-2 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2020-11-2 11:31 编辑
konamichen 发表于 2020-11-2 10:08
开DLSS和游戏画面选项调低画质一样,没区别。


死亡搁浅里打开DLSS2.0 除了小物件快速移动时物体边缘仔细看有点点拖影外肉眼已经看不出区别了  更通用化的DLSS3.0也已经在路上...

正好我刚搞了个CONTROL 等下看看CONTROL里光追+DLSS2.0效果如何。

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发表于 2020-11-2 12:45  ·  美国 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2020-11-2 10:08
开DLSS和游戏画面选项调低画质一样,没区别。

试过了, RTX3090跑《控制》  在4K下特效和光追都拉到最高大概在60帧左右,打开DLSS飙到80-90帧 肉眼看不出任何区别.....

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发表于 2020-11-2 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2020-11-2 10:08
开DLSS和游戏画面选项调低画质一样,没区别。

https://s1.ax1x.com/2020/11/02/BB55FS.png
https://s1.ax1x.com/2020/11/02/BB5IJg.png

https://s1.ax1x.com/2020/11/02/BB5zYF.png
https://s1.ax1x.com/2020/11/02/BB5xFU.png

给你截的无损,你看得出两组图中哪张图开了DLSS么?其实我也分不清 只能通过截取的时间先后来区分....

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发表于 2020-11-2 14:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2020-11-2 00:31
你这个比法显然也是错误的,xsx那个soc和刚公布的rdna2架构图比起来差别大了,xsx是320bit显存带宽,6000 ...

再变也是台漏电出来的rdna2还能反物理不成
显存32bit一组 xsx十颗8Gb组成10GB显存+6g低速 navi21因为gd6x被独占加上hbm成本太高所以用gd6+缓存折中.认清追赶者是amd这个现实前提 ga102恰恰就是轻敌继续用前代工艺才有了后面这些事 你也应该了解下三丧8nm只有台漏电7nm euv的60%密度 晶体管还堆得比navi21多 最后功耗就多了2成 这样看谁更用力一目了然.
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