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ps5硬件性能理论上能达到多少fps?

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 楼主| 发表于 2020-10-31 07:09  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前看到尘埃5可以达到120帧,既然硬件性能可以到120,为啥很多游戏厂商都只做60,难道帧数相比画面更难提高吗?
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发表于 2020-10-31 07:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
FC级别画面的话,我觉得理论上可以做成无限帧。

[s:joy][s:joy][s:joy]
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发表于 2020-10-31 07:57  ·  江西 | 显示全部楼层
32个cu和5700差不多,高画质大作4k60hz60fps够呛

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发表于 2020-10-31 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
赛车游戏一向是最节省硬件性能的类型,所以120不奇怪。
以PS5的硬件性能,做成60帧都已经在画面上需要妥协,120帧的话很可能画面会比PS4Pro还差。

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发表于 2020-10-31 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-10-31 10:11 编辑

https://en.wikipedia.org/wiki/HDMI
因为PS5搭载HDMI 2.1,理论上可以实现240Hz。
1080p 240Hz\4K 120Hz可能是未来高帧数规格规范。
我是希望未来联机PVP游戏可以提供1080p 120Hz模式游玩。
用过Xbox One X的主机120Hz体验刷个系统界面都能感觉到流畅度的提升,高帧数当然是有用的。
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发表于 2020-10-31 10:14  ·  香港 | 显示全部楼层
瞬间120帧简单,一直稳定120帧就很难了,如果60到120帧反复横跳,视觉体验还不如稳60帧。
顶配电脑也不敢保证所有游戏特效全开稳定120帧,何况是几千块钱的游戏机。
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发表于 2020-10-31 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
帧数高,画质就渣。
帧数低,画质就好。
没办法,主机一直如此,机能限制!
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发表于 2020-10-31 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
点了无限资源的话多少帧都可以做出来
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发表于 2020-10-31 10:25  ·  四川 | 显示全部楼层
能稳定60帧我就非常满足了!

这两天主机上跑轩辕剑7.......本来帧数就低,BOSS战还掉帧攻击
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发表于 2020-10-31 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
60帧我个人已经非常满足了。
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