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楼主: 任妮油书了

真女神转身3缺点挺多,总体来说比4差。。。

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发表于 2020-12-3 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
likyyin 发表于 2020-12-3 11:30
真3每一个恶魔都是在金子一马的设计下栩栩如生的作品,每一个的攻略方法、弱点、合成方法等信息,都是游 ...

你这就抬杠了,任何问题都非要走极端?游戏的核心体验是什么?按你这个逻辑走极端,最进步的玩法是玩家的人物每走一步路都要用不同的按键来控制身上的每一块肌肉。
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发表于 2020-12-3 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-12-3 11:33
你这就抬杠了,任何问题都非要走极端?游戏的核心体验是什么?按你这个逻辑走极端,最进步的玩法是玩家的 ...

这不是抬杠,一个时代有一个时代的文化和价值,有些东西不是谁比谁进步和先进,只是迎合当下的口味而已。手动档有手动档的乐趣,自动档有自动档的便利,没有谁比谁先进,只是当下大家的喜好决定了大众设计方向。

圣骑士

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发表于 2020-12-3 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
likyyin 发表于 2020-12-3 11:13
真3的敌人弱点你认为不该这么不友好的让玩家试错和找各种攻略,而是设计上就给你便利的提示和随时的调查 ...

看了好多层,层主这段话我非常赞同,不过大家也没必要争论了,文无第一,各有所好,不用强加自己的看法给别人,和平共处吧

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发表于 2020-12-4 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
likyyin 发表于 2020-12-3 11:13
真3的敌人弱点你认为不该这么不友好的让玩家试错和找各种攻略,而是设计上就给你便利的提示和随时的调查 ...

赞同。
快节奏人心浮躁的时代,却拿现在的标准去瞎批评老游戏,而且还是一些没经历过那个时代的人。
可以不喜欢不关注,但是啥都不清楚就瞎喷挺LOW的。
以前的游戏本身就比较纯粹,需要花时间仔细揣摩,还要克服语言关。
某些人嫌东嫌西的还不如去玩手游,氪就完事,运营直接帮你自动刷自动练自动收菜自动寻路。
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发表于 2020-12-4 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenfan 发表于 2020-12-4 10:00
赞同。
快节奏人心浮躁的时代,却拿现在的标准去瞎批评老游戏,而且还是一些没经历过那个时代的人。
可以 ...

咱们不是倚老卖老,而是对于现在全局形式化的爆米花享乐保留意见。其实并不是现在的人娱乐方式和心沉不下来,而是游戏开发商过于迁就市场风向和习惯了。宫崎英高为什么被大家赞誉这么多,为什么会形成魂类系列,这恰恰就是爆米花娱乐的对立面崛起,但是仔细想想,当初宫崎英高也是破罐破摔,而且也经历了恶魂黑马翻身的一大段过程后才有现在的影响力。所以对于开发者来说,活下去、商人、匠心这三点是个只有自己知道自己该坚持到什么程度的事情。借用Astro's Playroom的一个记忆卡主题奖杯来收尾“终于不用暂停到天亮了”

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发表于 2020-12-11 07:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
用道具或魔法调查过的敌人状态不能自动记录的确是做得不友好,如果非要说时代的局限性,那传说系列在更早的时候就做到这一点了

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2020-12-16 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
以前的游戏就是这样,这样有挑战的乐趣,但是不适合当今快餐为主的游戏市场

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发表于 2020-12-19 14:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
4代和4f被诟病是剧情 往p系列靠拢 失去了一部分smt系列的独特风格 外加战斗变现力从3d又退化成纸片人  系统方面和各种优化3代确实比不上4  这东西无脑黑不可取 要知道到底缺点在哪里   


p系列就是galgame,恋爱养成avg占了一大半,和真4完全就是两个类型的游戏。难道因为真4有人类存活,所以没真3黑暗?所以更靠近p系列?
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发表于 2020-12-19 14:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
就游戏体验而言,我和楼主一样,更喜欢真4
纸片恶魔还是3d根本无所谓,这又不是靠画面的游戏,还是要看游戏内容,这一点真4明显更加丰富。至于剧情,我还是觉得真4比真3要精彩
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