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转发 如何做出高画质的 PS1 游戏 + PS 与土星 2D 性能解析

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 楼主| 发表于 2020-11-3 18:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://indienova.com/indie-game-news/how-to-developer-high-performance-playstaion-1-game/

圣骑士

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发表于 2020-11-3 18:35  ·  香港 | 显示全部楼层
此刀與彼刀难道是同一刀?

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发表于 2020-11-3 18:36  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 listing01 于 2020-11-3 18:40 编辑

重复了                                             
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发表于 2020-11-3 21:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
早就看过了,讲的很片面。跟低分比差太远了
2D游戏特别是格斗游戏不光由动作帧组成

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发表于 2020-11-4 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这视频发了好久了。。等新的也得等好久

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发表于 2020-11-4 14:33  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
是刀客的那个视频吗?我在比站上看的

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发表于 2020-11-4 14:34  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-11-3 21:47
早就看过了,讲的很片面。跟低分比差太远了
2D游戏特别是格斗游戏不光由动作帧组成 ...

你再给接着讲讲,我对这也挺感兴趣,还要怎么进行制作呢?
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发表于 2020-11-4 16:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2020-11-4 14:34
你再给接着讲讲,我对这也挺感兴趣,还要怎么进行制作呢?

感兴趣的话可以搜索低分少年的文章
简单地说SS是2D为主的主机,可以用2D弥补3D的不足
PS是3D为主的主机,用3D弥补2D
两台主机无论2D还是3D早就被讲的透彻了

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发表于 2020-11-4 17:20  ·  云南 | 显示全部楼层
你要这样讲SS是为了精灵图而设计的主机
比纯2D游戏SS更适合 效率也更高
而PS是为了3D图形而设计的游戏
3D游戏表现力要比SS出色
两台机器不可直接作比较
因为2D游戏SS胜 3D游戏PS胜 各有各的优势
而整个PS和SS生命周期你会发现越往后3D游戏越多
就连世嘉自己都忙着做3D游戏了甚至改变了下一代主机的设计思路
所以不管是销量还是趋势都是PS的胜利 SS纯属生不逢时

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发表于 2020-11-4 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
好视频,ps、ss还在比较2d性能,下一期是N64
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