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楼主: 龙泽罗拉

[XSX] DF评测XSX版战争机器5:动态4K,画面升级,加载快

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发表于 2020-11-4 16:15  ·  河北 | 显示全部楼层
ps5都有自己“独特”的光追了

虚幻4的SSGI不可以叫软光追吗


ps5的独特的光追是基于物体通过软件可控的,你看下大厦反射公园中的树,都是秃的,甚至还少了好多树,影子也是不同的。而xsx的传统光追只能选择开和关,光追质量是基于显示精度控制,但不能控制什么物体该反射什么物体不该反射。两者的方案就是一个不求完美光追,先让效果出来同时保持更高的整体表现,另一边则要好好斟酌全局光追和分辨率以及帧数的取舍,类似于这真假4K的布局,所以你现在最好别瞧不起谁,更不应该把话说满[s:doge]
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发表于 2020-11-4 16:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-4 16:15
ps5的独特的光追是基于物体通过软件可控的,你看下大厦反射公园中的树,都是秃的,甚至还少了好多树,影 ...

xsx的光追也可以控制物品的,之前forza的光追就有很多物品缺失。这是由场景管理控制可以根据性能调整的,比如PC版看门狗ultra设置光追就能反射地面烟雾,但是high设置光追就去掉了那个因为太吃性能。

至于机器5这个,只是ssr的一种变体而已,和光追不沾边

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发表于 2020-11-4 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-11-4 16:21
xsx的光追也可以控制物品的,之前forza的光追就有很多物品缺失。这是由场景管理控制可以根据性能调整的, ...

用你们的话来说就是条条大路通罗马

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发表于 2020-11-4 17:04  ·  香港 | 显示全部楼层
看来跟往日不在一样。

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发表于 2020-11-4 17:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
发点说过的链接吧[s:doge]


不会浪费时间在你这个职业软黑身上
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nakata821 发表于 2020-11-4 16:44
用你们的话来说就是条条大路通罗马

SSR冒充光追?醒醒吧,你通的是罗马大浴场

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发表于 2020-11-4 18:43  ·  河北 | 显示全部楼层
xsx的光追也可以控制物品的,之前forza的光追就有很多物品缺失。这是由场景管理控制可以根据性能调整的,比如PC版看门狗ultra设置光追就能反射地面烟雾,但是high设置光追就去掉了那个因为太吃性能。

至于机器5这个,只是ssr的一种变体而已,和光追不沾边


哦哦 那现在的光追管理高级多了 可以期待一下中期大作的画面效果
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发表于 2020-11-4 18:45  ·  河北 | 显示全部楼层
不会浪费时间在你这个职业软黑身上


就喜欢你这种明明不占理却仿佛占据道德制高点的不甘[s:doge]
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发表于 2020-11-4 19:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
就喜欢你这种明明不占理却仿佛占据道德制高点的不甘[s:doge]


你先把ps5外包装那个8k标志吃了再说
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发表于 2020-11-4 19:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩nm一个本世代强化版的往日不再居然还没原生4k60,还没有光追,可还行..........


往日不再除了帧数变成60外,没听说有强化,就这样居然还要动态4k
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