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关于新DualShock的力反馈应用方向

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 楼主| 发表于 2020-11-5 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
FPS应用:枪械卡壳,R2扳机扣不动,开火的时候扳机会反馈后坐力
ACT应用:砍人先丝滑的砍肉,砍到一半砍到骨头的地方产生顿挫感
赛车应用:L2换挡,换到某处会卡塔一下锁死,R2油门越往下按越重,没有ABS的车转向过大刹车锁死
球类应用:扳机在玩家踢到拍到球的瞬间会产生阻力
跳跃类应用:跳跃键在下落遇到地面或顶到天花板瞬间产生阻力
魂类应用:砍到墙上弹刀,R2扳机会瞬间大力弹回来打你的手指头
沙滩排球类应用:可以触摸Q弹的果冻


以上纯属YY,如有雷同纯属巧合。
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发表于 2020-11-5 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
合情合理,真的要是都是这样,PS5虽然性能不及pc,但是各项卖点足
可以考虑跨平台game了
毕竟用过鼠标和手柄打枪的人都知道,手柄更得劲
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 楼主| 发表于 2020-11-5 09:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-11-5 09:42
合情合理,真的要是都是这样,PS5虽然性能不及pc,但是各项卖点足
可以考虑跨平台game了
毕竟用过鼠标和手柄 ...

是的,习惯手柄玩FPS后还是觉得有震动爽

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发表于 2020-11-5 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-11-5 09:42
合情合理,真的要是都是这样,PS5虽然性能不及pc,但是各项卖点足
可以考虑跨平台game了
毕竟用过鼠标和手柄 ...

然而 也就剧情模式开震动。。打多人 基本都是关震动 然后瞄准射击换到l1r1
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 楼主| 发表于 2020-11-5 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
Mamoruk 发表于 2020-11-5 09:47
然而 也就剧情模式开震动。。打多人 基本都是关震动 然后瞄准射击换到l1r1 ...

什么?

难怪我打不过别人,都是震动的锅

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发表于 2020-11-5 09:50  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
没机没得试,只能看着它13天.

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发表于 2020-11-5 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
等一个大力哥

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发表于 2020-11-5 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
电机扭矩不能太大,不然一下就坏了

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发表于 2020-11-5 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Mamoruk 发表于 2020-11-5 09:47
然而 也就剧情模式开震动。。打多人 基本都是关震动 然后瞄准射击换到l1r1 ...

想多了,大部分玩家跟本没人会把扳机换成l1r1这种非主流操作,真正在乎竞技的一小撮早买精英手柄去了

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发表于 2020-11-5 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
lz想法都很好 但是lz说的都是一个变化的过程 这需要很大的改动 之前绝大部分游戏都是触发似的 开车油门刹车这种才会长时间与扳机有互动 我能理解的最好做的也就这个了

另外查了一下音圈马达 大法这个支持多项震动吗?还是说单方向活 塞运动?
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