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[业界] SE《复仇者联盟》销量只有预期的60%,亏损65亿日元

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 楼主| 发表于 2020-11-7 07:59  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
SE《复仇者联盟》销量只有预期的60%,亏损了65亿日元约等于6200万美元,游戏成本接近1亿美金。
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发表于 2020-11-7 08:04  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这下估计水晶动力要砍了吧,和漫威合作的那堆游戏估计也不会有下文了

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发表于 2020-11-7 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏制作成本都有一亿美元?版权占大头吧

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发表于 2020-11-7 08:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
估计要给漫威大量的受权费。不像索尼版权可以和漫威PY交易,各取所需。不过长远看这游戏不一定赔,加点内购,再出个完全版。

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发表于 2020-11-7 08:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一亿。。居然这么高。。

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发表于 2020-11-7 08:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏云的兴趣都没有,不过这种类型不买肖像权干脆别做啊,本来就是赚粉丝钱的

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发表于 2020-11-7 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-7 08:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
卖出预想6成能亏6000万美金。即使符合预想最后收益是多少?
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发表于 2020-11-7 08:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
水晶还是差一口气,新古墓没有端掉神海,妇联也没有端掉蜘蛛侠

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发表于 2020-11-7 08:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-11-7 08:20
水晶还是差一口气,新古墓没有端掉神海,妇联也没有端掉蜘蛛侠

那差的可不是一口气
妇联我没玩,古墓单看是ok的,跟神海一比就粗糙了,水晶动力的实力没那么硬
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