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楼主: zhajj

[业界] 目前已知XSX\S支持光线追踪游戏列表

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发表于 2020-11-7 19:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
NBA 有光追?

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发表于 2020-11-7 19:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
《nba2k21》 官方没说过有光追 《 ride 4 极速骑行4》 只在网上找到用reshade搞得mod光追 《战争机器5》 的ssgi顶多算软光追吧

终结者

无与伦比!

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发表于 2020-11-7 20:31  ·  日本 | 显示全部楼层
Gears 5支持光追??那PC版呢?也会更新支持吗?

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发表于 2020-11-8 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
初期而言还是挺强大的,希望以后支持光追尽早成为标配。

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发表于 2020-11-8 13:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说了支持XSS光追了么?XSX光追没什么疑问,但是战争机器5哪来的RT?

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发表于 2020-11-9 01:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
关于光追的问题真的可以到此为止了,次世代主机标配,大家都有的东西,目前应用最好的是小黑猪,让Alex从一开始瞧不上PS5到说出Easily gonna be in our top gfx of the year和4K30 is impressive for the hard spec and visual return,这7个多月真是刺激啊[s:doge]


其实那种软光追的意义不大,就好像提前做好的贴图,人员及经济投入的是正常光追的好几倍,不可能所有游戏都这么干,光追的意义就在于非常小人员经济的投入,游戏的真实性和沉浸感几何倍数的提升,但是弊端是必须吃硬件,但随之时代的发展,更高规格的硬件会更加被大众普及,光追会成为常态
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发表于 2020-11-9 02:18  ·  河北 | 显示全部楼层
其实那种软光追的意义不大,就好像提前做好的贴图,人员及经济投入的是正常光追的好几倍,不可能所有游戏都这么干,光追的意义就在于非常小人员经济的投入,游戏的真实性和沉浸感几何倍数的提升,但是弊端是必须吃硬件,但随之时代的发展,更高规格的硬件会更加被大众普及,光追会成为常态


我觉得你对游戏业界图形技术的发展和普及好像有很深的误解[s:doge]
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发表于 2020-11-9 02:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得你对游戏业界图形技术的发展和普及好像有很深的误解[s:doge]


我只知道游戏无法像cg电影一样去用整座楼的服务器去做海量的多边形渲染,相对来说,光追是提升游戏效果最经济实惠的方式,有毛病?
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