屠龙者
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求败者
tintindekao 发表于 2020-11-8 08:54 说句欠揍的话:不标注PS5版,我还以为是旧版。可能撸过头,把PS3记忆美化了 ...
骑士
everyer 发表于 2020-11-8 01:36 在65寸的4khdr上看了恶魂实机后感觉理解了目前ui的设计初衷。 因为画面内容元素太丰富逼真,所以目前的ui非 ...
禁止访问
诺基亚8800 发表于 2020-11-8 12:40 https://www.bilibili.com/video/BV16p4y167ST 回忆很美好,但是看看这个比较。。。。。。 ...
佣兵
审判者
终结者
a7black 发表于 2020-11-8 00:50 这个ui真的有点不太走心,一看就是没有老贼监制了
战士
诺基亚8800 发表于 2020-11-8 13:40 https://www.bilibili.com/video/BV16p4y167ST 回忆很美好,但是看看这个比较。。。。。。 ...
今年ps5的marketing可能是教科书级别的,目标很清晰,手段很简单有力,游戏游戏还是游戏,那边兼容有负面消息,这边立马放新的恶魂演示。今年整个宣发过程有条不紊,发售前才寄给媒体送零售机测试,保持热度又避免误会。一个蜘蛛侠对比上世代展示纹理光追,一个恶魂情怀又展现画面机能。还有手柄音效这种定义次世代的特性,这就是50年消费电子巨头的底蕴吗
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