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楼主: funny-boy

[业界] 历代各家游戏机销量数据一览表(从高到低)

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发表于 2020-11-12 15:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
放心,一定会有的,到时候同步推出大使计划2.0


3DS主机第一年商战直接打6折才弄的大使计划,NS第四个商战硬件还不打折,怎么大使
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发表于 2020-11-12 15:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我比较好奇ns在次世代发售后的后劲如何 从wii看的话 这种不走性能的主机生命周期不会太长 虽然现在是各卖各的 但是次世代肯定会抢了太多风头 就算ns不出后续也该出强化版续命了。。


NS今年上8000万,明年上亿是绝大概率事件,最终销量至少定格在1.2亿,如果任天堂刻意延长NS生命线,那最终上限还不好说
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发表于 2020-11-12 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
过亿应该不行吧 性能问题已经让很多游戏都不能移植了 次时代普及后这个问题应该更加严重


你这就一点前瞻性没有了,NS今年上8000万,明年上亿是绝大概率事件,最终销量至少定格在1.2亿,如果任天堂刻意延长NS生命线,那最终上限还不好说
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发表于 2020-11-12 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2020-11-10 11:55
比主机销量可能会成为历史

比订阅数是不是
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发表于 2020-11-12 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
怨念的yrk 发表于 2020-11-10 12:57
我觉得一个主机的成功不能光看销量,还要看软硬比,软硬比越高也说明平台越成功。当然xgp这种就除外了。 ...

软硬比是系数,销量是基数,先确保基数,再提升系数,这是1+1=2的道理
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发表于 2020-11-12 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
heats 发表于 2020-11-10 14:59
算上掌机,前三怕是全要换

为什么要算上掌机?主机是主机,掌机是掌机,非要算上掌机,那微软还要算上offce软件,SONY还要算上SONY MUSIC和SONY影业吗?
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发表于 2020-11-12 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
银仙计 发表于 2020-11-11 08:00
而且我看这次微软并没有作死犯二,ps5想要取得和ps4一样的成绩,应该挺难的。很有可能最终和ps3的局面差不 ...

微软首发没有作死性错误,但是硬伤也有,优势也有,要完全对比开局,此刻没有XBOXONE开局360打下的盘来的有优势,所以才选择另辟其径走订阅,搭平台

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发表于 2020-11-12 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2020-11-12 17:23 编辑

下世代微软肯定能缩小本世代的差距,但是仍然难以胜过索尼,我估计是微软能缩小2000万台左右的差距。比如本世代最终是PS4=1.3亿对ONE=5500万,下世代是PS5=1.1亿对XSX+XSS=7500万。索尼第一方 明显强过微软,但是纯据置市场年货+第三方3A的基本盘是远大于索尼第一方。另外微软这次运气比较好,299刀的XSS在疫情背景下更容易跑量

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发表于 2020-11-12 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
银仙计 发表于 2020-11-11 08:00
而且我看这次微软并没有作死犯二,ps5想要取得和ps4一样的成绩,应该挺难的。很有可能最终和ps3的局面差不 ...

在北美英国还能争取看看。至于其它地方,不想垫底的可能性很低。

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发表于 2020-11-12 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下世代北美市场PS5销量不见得能比XSX+XSS高,本世代微软如此颓势,结果在北美市场ONE只落后PS4大约500万台
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