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楼主: nakata821

[PS5] 索尼设计师:PS5最初设计的尺寸比现在还要大

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-11-12 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层

逢索必黑的人先进来杂耍,说戏也是配你的戏。你少演点不入流的东西?

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发表于 2020-11-12 01:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
本來的設計是直立時超過一千米高度,可以成為地表上最高的人造物。
後來擔心玩家可能沒有那麼大面積的土地可以放,才縮小到現在的樣子。
其實本來遊戲售價比是預定遠高於70刀,要賣一張70億刀的。
後來考量到玩家的口袋深度,才去掉後面的那些0

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发表于 2020-11-16 09:34  ·  山东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-11-11 19:55
Wii那个系统就是GC的扩展版,构架不变,频率+50%,升级两个节点让功耗从GC的46W降低到18W,性能功耗基本 ...

Wii 955.5 立方厘米 PlayStation 3 8726.9 立方厘米 差不多就是9倍左右的关系
考虑到wii采用的是全尺寸光盘 光驱大小没法改变 光驱几乎占了wii体积的2/5
单纯论芯片散热等元件的体积差10倍以上没多大问腿

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发表于 2020-11-16 15:00  ·  奥地利 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2020-11-16 02:34
Wii 955.5 立方厘米 PlayStation 3 8726.9 立方厘米 差不多就是9倍左右的关系
考虑到wii采用的是全尺寸光 ...


不考虑下初代BD光驱比普通的DVD光驱更大?

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发表于 2020-11-16 18:11  ·  山东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-11-16 15:00
不考虑下初代BD光驱比普通的DVD光驱更大?

让你死心 扒拉了2小时资料
Wii光驱 378.3立方厘米
PS3厚板机光驱 607.2立方厘米
去掉光驱wii 577.2立方厘米  PS3厚板 8119.7立方厘米
大约14倍

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发表于 2020-11-16 18:48  ·  奥地利 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2020-11-16 11:11
让你死心 扒拉了2小时资料
Wii光驱 378.3立方厘米
PS3厚板机光驱 607.2立方厘米

我不明白你这个逻辑在哪里

PS3还内置了硬盘,首发60G版本还塞了一个读卡器进去,这些东西不需要占位?

而且PS3的这个三位是按照最大尺寸算的,PS3本身又不是和wii一样的方方正正,实际体积更小

同一个节点产生10倍性能差距的情况下体积只有14倍不到还不行么你看看PC上性能翻倍电源得提高多少

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发表于 2020-11-17 11:55  ·  山东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-11-16 18:48
我不明白你这个逻辑在哪里

PS3还内置了硬盘,首发60G版本还塞了一个读卡器进去,这些东西不需要占位?

是你自己说的性能差10倍 难道体积也差10倍吗?
Wii也有SD卡读卡器和全尺寸的ngc兼容接口 而且是4个!也不算空间吗?

那好吧继续让你死心
wii的主板芯片+散热模组125.5立方厘米
PS3厚板的主板芯片+散热模组 4450.3立方厘米
用的建模算的容积 不包含不规则的空间
差了35倍还多
另外这是阉割ps2芯片之后的尺寸 请不要再有啥不切实际的妄想

同一个生产节点 10倍性能 体积差了35倍 在你眼里到底行不行呢

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发表于 2020-11-17 15:55  ·  奥地利 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2020-11-17 04:55
是你自己说的性能差10倍 难道体积也差10倍吗?
Wii也有SD卡读卡器和全尺寸的ngc兼容接口 而且是4个!也不 ...

你tm要笑死我嘛,wii那个SD读卡器和PS3首发60G的多读卡器有可比性?PS3没有HDMI没有sata?

你见过哪一代产品主频翻倍了功耗不翻倍的?PS3的CPU GPU的主频都是wii翻倍都不止,热密度本来就更大,况且散热功率和散热体积本来就不是线性增长的关系,被动散热和主动散热更没有可比性

我再细看下PS3和Wii的规格,这性能根本不止10x来回,cell和broadway的浮点性能是超过60倍的差距,而cell的封装面积也就Broadway的4倍,wii那散热算优秀的话ps3这得是奇迹

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发表于 2020-11-17 16:57  ·  山东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-11-17 15:55
你tm要笑死我嘛,wii那个SD读卡器和PS3首发60G的多读卡器有可比性?PS3没有HDMI没有sata?

你见过哪一代 ...

ps3那个cell浮点参数就纯属搞笑的好吧 最早宣布的比ps4的都高 不过前提是你全家电器 电视机 音响甚至电水壶都有cell芯片 联合运作才有的理论最高峰值
ngc有两倍的ps2的性能这是三厂和任天堂都说过的 sony也间接承认过吧?
wii虽然没有数据 总不会比ngc还差吧?
就算wii和ngc性能完全一样
按你60倍浮点 难道ps3性能是ps2的120倍?
这都不是科学奇迹了 这是玄学奇迹吧?
真当ps3能模拟地球?
实际普遍认为PS3 CELL+RSX的浮点性能应该在320GFlops左右 比xbox 360还低

wii和ps3有10倍差距我都是让着你说的算
实际上wii和ps3跨平台游戏顶多也就是wii 480p60 ps3 720p60
加上些杂七杂八的特效有5-7倍差距顶天了

wii用的powerpc架构和ati的kei架构 这个架构本来就和cell架构不太一样 更接近pc这边的定义 也是gcn架构的祖宗 纯看浮点看不出什么来 当时gcn浮点比nvidia的开普勒低很多 但图形性能却更好就能看出来
总之单纯看浮点看不出什么

按实际游戏性能肯定是没有10倍

最后cell架构高耗低能被包括东芝 ibm sony自己一起抛弃也是进教科书了
你还在这洗有意思嘛?

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发表于 2020-11-17 17:04  ·  山东 | 显示全部楼层
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