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楼主: tsukikiss

PS5的画质好像没那么震撼啊?

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发表于 2020-11-16 15:12  ·  天津 | 显示全部楼层
恶魔之魂RE的画面完爆TLOU2几条街,一个首发游戏比上一代最顶级的画面好得多这还不行?

版主

己所不欲,勿施于人

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发表于 2020-11-16 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2020-11-16 15:15 编辑

想想我这几年比较震撼的画面……

一个是 PC 上的 4K 大表哥 2,光影做得太太太太太太绝了,在里面骑马每一分钟都是享受

一个是 PS4 上 TLOU 2 西雅图之后的场景,我真想不到 PS4 的机能居然能撑得起这种级别的画面

一个是 VR 上的 Alyx,这是第一次让我觉得 VR 游戏的画面并不一定比平面的 3A 游戏差

我还没有 PS5 所以原则上不该云评价,期待它能带给我更多惊喜

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-11-16 15:18  ·  福建 | 显示全部楼层
人眼很难辨出来的,你如果有采集卡,录段VBR,立马就出结果了,有些细节人眼辨不出来,数毛也没用
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发表于 2020-11-16 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
你觉不觉得震撼取决于你的标准和预期,我觉得相当震撼

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-11-16 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2020-11-16 15:22 编辑

只能说你不懂画质。
PS5上玩PS4那些大作,都能稳60帧,这就是天地之别,60帧和30帧就是一眼睛区别。

就好像怪物猎人世界,PS5上稳60帧,顺滑太多了,区别非常大。

还有就是,不要用在线平台那些画质来评价实际画质,你真以为云玩游戏的画质和实际画质一样的吗?

在线直播那些画质都是压缩过不知道多少的画质。

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发表于 2020-11-16 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2020-11-16 15:05
PS2到PS3那变化大了,PS2光影贴图分辨率都完全和PS3不在一个世代的。虽然PS3首发游戏很烂。但比起PS2末期 ...

PS2到PS3确实变化大了,但是PS3首发的山脊7和当时PC的同时代赛车比画面并不怎么样,一开氮气还掉帧
而PS5首发的恶魂重置,画面非常NB,唯一的槽点也只是因为重制……

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发表于 2020-11-16 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的次时代与本世代最大的区别已经不像以前在画质机能上了

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发表于 2020-11-16 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
当年夸世代平台的孤岛惊魂4,ps3,ps4版也有很大区别,特效,分辨率,材质贴图,建模都有很大区别,但这次夸世代版的看门狗就只有多了一个光追,刺客什么都没有变化。分辨率,帧数,HDR那些就不提了,提高是应该的不值得去夸奖什么的。总之没有ps1,2,3,4那么直观的进化,但也刚刚开始,可能是憋大招,期待地平线,战神,索尼第一方大作,也期待微软的发力,有竞争才有进步。
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发表于 2020-11-16 15:28  ·  河北 | 显示全部楼层
你是在手机上看的还是1080显示器?
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发表于 2020-11-16 15:29  ·  天津 | 显示全部楼层
zhaobin1023 发表于 2020-11-16 15:21
PS2到PS3确实变化大了,但是PS3首发的山脊7和当时PC的同时代赛车比画面并不怎么样,一开氮气还掉帧[s:joy ...

我觉得恶魂RE的槽点一个是UI,一个是ZZZQ
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