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感觉这作战斗手感没前2作好了

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 楼主| 发表于 2020-11-17 12:58  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没玩前2作了,记忆中手感比这作好,这作感觉人物动作僵硬,没以前灵活了,不知道是不是我的错觉,因为之前一直在刷仁王2,突然转过来玩这个有点不适应

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发表于 2020-11-17 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我也觉的,动作太僵硬,有时爬个窗户怎么也穿不过去,老变成旁边走,之前玩对马岛就没这问题。不过本作用双手大剑用起来很爽。

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发表于 2020-11-17 16:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
刚刚开始玩儿吧,中期把大招点出来蛮爽的。当然和仁王不能比啊。。。

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发表于 2020-11-17 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
那是因为 之前的人物操作起来没重量感 太轻盈了  这作有点重量感和惯性 其实是属于挺真实的  

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发表于 2020-11-19 01:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
cmj7777777 发表于 2020-11-17 16:13
那是因为 之前的人物操作起来没重量感 太轻盈了  这作有点重量感和惯性 其实是属于挺真实的  

...

跟真实肯定没关系,主要是让你更有操作感,一下是一下,真实感要的是挥武器时的动作前摇和后摇都比较真实,打到身上有比较扎实的击中反馈手感,英灵殿的动作基本上都是只有一个挥出去的动作,没前摇也没啥后摇,打的时候一直挺出戏的,就处决动画有完整的招式动画,应该是没用动作捕捉。应该是想把手感往龙之信条那方向靠,不追求真实感

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发表于 2020-11-19 07:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
刺客信条的手感怎么说呢,总觉得自己的角色被环境里各类物件吸来吸去,不是独立存在的。不管是战斗还是爬墙走路...
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发表于 2020-11-19 08:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
加了体力值的问题 一开始没技能不熟悉就是这样
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