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用手柄玩游戏的话,120帧意义大吗

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 楼主| 发表于 2020-11-17 14:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
不会有谁为了120帧把右摇杆灵敏度调到最高,然后整天转镜头玩吧

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发表于 2020-11-17 15:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
你这个问题问的有点水平的  没错  肯定有人会像你说的那样干  但是也只是试试而已  不过120对于射击游戏和赛车游戏来说加成还是很高的  诚然现在的游戏还没几个能120  就算游戏可以了  很多人的电视机还没这个能力  所以慢慢来吧  帧数总归是越高越好

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发表于 2020-11-17 15:48  ·  日本 | 显示全部楼层
除了fps竞技 csgo ow 瓦罗兰特 没必要120 这些甚至可能需要240

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发表于 2020-11-17 16:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也这么以为,30帧到60帧手柄手感提升还是很大,但再往上  就远不如键鼠明显了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-11-17 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
有120帧当然是很好,不过如果以牺牲画质为代价,就不值得了。除非是电竞游戏。

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发表于 2020-11-17 17:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我试了一下手柄连PC玩守望先锋,第一人称下60帧和144帧区别还是有的,又换莱因哈特试了下第三人称,区别就小很多

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发表于 2020-11-17 17:36  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
要看游戏的,120帧对FPS而言还是很有价值的,比如ps5玩彩六就是120帧,这点毫无疑问相比ps4上60帧要更具有优势。

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发表于 2020-11-17 17:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我是不会用的,次世代主机为了120帧会损失非常多的画质,体验提升却没30-60那么大

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发表于 2020-11-17 17:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ROG 144帧手机,没有摇杆一样能感受到流畅度的提升

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发表于 2020-11-17 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层
普遍稳稳的4K  60帧再说吧。
这个都还没达到呢。
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