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楼主: 土豆烧鸡

玩家并不买难度,人设,和系统可玩度的账

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发表于 2020-11-25 10:40  ·  日本 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2020-11-24 19:46
啥年代了还在看人设买游戏呢,你咋不说尼尔有地平线那个制作水平和画面,销量怕不是暴增一倍? ...

难道不看人设,人丑的游戏真的玩不下去

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发表于 2020-11-25 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果把尼尔机械军团和地平线的女主对调一下,前者销量怕是要减少90%


说这话前,先去看看尼尔初代的销量,没有2b[s:doge]
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发表于 2020-11-25 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2020-11-25 10:53
说这话前,先去看看尼尔初代的销量,没有2b

至少初代比360老男人版销量高吧

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发表于 2020-11-25 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
这是可以预料的。毕竟现在喜欢反复挑战自己的玩家已经变少了。要不是魂系列名气大,又能有多少人真的因为喜欢而买呢?我喜欢的时代已经过去了,这是不可阻挡的。感谢那些还在出硬核高难度游戏的团队。
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