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楼主: 亚里斯猫德

[业界] DF确认PS5版COD冷战在特定场景下大幅掉帧为bug;XSS版暂无光追

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发表于 2020-11-25 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-25 10:36
左图的烘培没看明白,看样子光是左前上方的,但帐篷顶怎么还有阴影了...右边的真实感确实好些 ...


那光照明显是从左侧边过来的,左侧边是半开放的内景,有军用迷彩网遮挡的半外景,阴影长度很长说明是傍晚或清晨阳光在低角度投射光斑到右侧室内,而XSX直接没有,说明是封闭式空间,估计是为了优化机能稳定帧数删除了原本更复杂的光影结构

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发表于 2020-11-25 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在讨论游戏的焦点话题全是画质,呵呵,大人,果然,时代变了。

数毛社的崛起,IGN的陨落

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发表于 2020-11-25 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
微软不是官方公布xss除了分辨率不一样其他都一样么[s:doge]
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发表于 2020-11-25 11:21  ·  四川 | 显示全部楼层
XSX玩COD17老死机有知道怎么解决的吗,已经六次了[s:doge]


换回X1X玩即可解决[s:doge]
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发表于 2020-11-25 11:25  ·  河北 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2020-11-25 10:16
有些人能不能不要学软粉一样在那说厂商负优化负优化,一股小气劲儿..
是bug就行, 都指出来,"玩家如果选择从 ...

说负优化不是说游戏有bug,而是最开始没bug,更新了一版补丁之后才有的这个掉帧bug,说负优化不是说这游戏,而是说这补丁

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发表于 2020-11-25 11:27  ·  河北 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2020-11-25 10:53
ps5发售前df还云过ps5和xsx的差距,结果现在数毛的时候还不忘给xsx找各种解释 ...

DF数毛还是可以的,硬件分析就算了……

我这么说并不是因为DF在分析硬件的时候通常是夸微软,而是他们的视频真的常常表现出浓烈的硬件知识匮乏的感觉……
比如前几年天蝎还没出的时候,DF就搁那狂吹天蝎,说什么“把DX12直接集成到了GPU硬件内,使drawcall能从几千条下降到十几条(视频3分10秒原话:microsoft's engineers have effectively made a hardware implementation of dx12 integrated directly into the gpu)”。我看得尴尬癌都犯了,这明显是连基本概念都没厘清的硬件半吊子才能说出来的荒唐话……

想来也正是因为他们不懂,所以在分析硬件的时候才会根据纸面数据而表现出明显的偏微软倾向吧。

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发表于 2020-11-25 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
马克赛尼还是很牛叉的,继续让两家主机在游戏上不会出现太大的差距

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PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-11-25 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这负优化可还行,这么多数毛网站盯着,你负优化也得时刻准备被人喷死啊
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发表于 2020-11-25 11:38  ·  天津 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2020-11-25 11:25
说负优化不是说游戏有bug,而是最开始没bug,更新了一版补丁之后才有的这个掉帧bug,说负优化不是说这游 ...

大部分人都居家办公,升级了游戏或者游戏补丁以后出现bug很正常的事情..
最开始稳定帧是因为没bug,现在不稳定帧正是因为升级了以后bug 的缘故
你去问问身边的码农能保证自己写的软件没有bug么?

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发表于 2020-11-25 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
今年游戏界的两大核心话题是:PS5和XSX!——不,不是。而是:数毛和野鸡奖。
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