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楼主: funny-boy

[业界] 历史上的今天,搭载网络机能的世嘉Dreamcast发售了。

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发表于 2020-11-27 16:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
DC绝对是跨时代的主机,当年PS与SS在老彩电上的效果就是脏乱差
结果DC连上之后我擦,跟洗眼睛一样,没想到家里的电视还能显示出这么干净的画面
说实话PS2的效果都不尽人意
至于手柄,至今为止没有比DC类比更加精确的摇杆了
不服的不用杠,磁性类比与电位器类比查一下就明白了

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发表于 2020-11-27 16:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-11-27 16:37
DC绝对是跨时代的主机,当年PS与SS在老彩电上的效果就是脏乱差
结果DC连上之后我擦,跟洗眼睛一样,没想到 ...

可是那个手柄握时间长了好累啊,很不舒服。那时候玩维罗妮卡才1个小时就直甩手,其他体验还都是可以的。

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发表于 2020-11-27 16:47  ·  河北 | 显示全部楼层
DC是我非常喜欢的一台主机,陪我度过了一段整天就想打游戏的时光。
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发表于 2020-11-27 16:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
四暗刻之一嘴毛 发表于 2020-11-27 16:43
可是那个手柄握时间长了好累啊,很不舒服。那时候玩维罗妮卡才1个小时就直甩手,其他体验还都是可以的。 ...

DC手柄插上原装记忆卡震动包的话确实重了点
而且握柄部位不太符合人体工程学
但那磁性摇杆真的够精确够好用
首先不存在寿命问题,里面就是跟弹簧只要弹簧不断,摇杆不坏
其次是精确可控的力度级,玩KONAMI的沉默狙击手时DC版我不开镜过第一关爆头率100%
PS2版别说不开镜,就是开镜也不能100%因为瞄准时间过长时间都不够通关的
当然了,这种结构的摇杆对3D游戏有奇效,但对KOF这类游戏可能不是很顺手
本来用手柄上的摇杆玩格斗游戏就没几个顺手的

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发表于 2020-11-27 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
海豚和VR射手2真的很惊艳现在还在玩
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发表于 2020-11-27 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
我印象中游戏最少的主机,后期饥不择食到galgame都玩的地步

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发表于 2020-11-27 17:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-11-27 16:57
DC手柄插上原装记忆卡震动包的话确实重了点
而且握柄部位不太符合人体工程学
但那磁性摇杆真的够精确够好 ...

PS2手柄从2到4说实话都没什么飞跃性进步,就是比较稳健的升级,尤其玩FPS体验确实拉胯。DC距离现在太久远,我也没玩过沉默狙击手,记不清许多细节了,但画面干净我还是记得的。尤其是玩灵魂之刃,当时颇为震撼的。
可惜一是生不逢时,二是世嘉内部震荡太厉害、反复换帅,三是PS2软件阵容太给力、机能更强,加上拿到EA的支持,在北美无敌,四是微软开始正是入场。内忧外患给整没了....

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铁拳男

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发表于 2020-11-27 17:42  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
记得当年为了莎木,街霸3,疯狂出租车,VR战士入的这款机器,当时玩的很开心。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-11-27 17:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ayu_debut 发表于 2020-11-27 12:10
感觉DC就是以PS为对手开发的,感觉就PS1.5的性能……

是的 而且世嘉一直如此 ss也是以sfc为假想敌的 虽然dc失败不能全怪这个思路 但是确实受限太大 从实际表现看 虽然部分游戏比PS2表现好 但更多游戏是PS2表现更突出 再加上那个光盘容量还太小 只能说无力回天了。。

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发表于 2020-11-27 17:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2020-11-27 17:01
我印象中游戏最少的主机,后期饥不择食到galgame都玩的地步

ss确实如此 dc不太清楚 实在搞不懂世嘉怎么想的 饮鸩止渴这可是馊主意。。
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