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PS5耳机的3D音效和 多声道影院系统 哪个更好?

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 楼主| 发表于 2020-12-1 03:07  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS5出来这么久了 ,翻看了大多数评测,目前还没有看到过对比,有耳机和多声道功放系统的朋友 说说 ,哪个听音效果更舒服呀
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发表于 2020-12-1 04:53  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
各有各的特点,没法比。

举个极端的对比,玩cod 单机战役,那低音炮营造的气氛,再好的耳机也无解,玩多人联机,那耳机隔音、毫无遗漏的细节、更容易听出方位,音响又没法比。
当然除非说绝对安静的隔音室里根据距离调整好音箱位置补偿,那另当别论音响打多人也许追平甚至反超,但放到现实复杂情况,还是各有各的优势。

3D音频相比过去,明显提升了耳机的空间感,不同物体发出声音并且在你周围的那种方位提升非常明显,尤其是那种动态环境的提升最大,打个比方ps4就像电影院看电影,环绕有但音响位置是固定的,3d音频则像交响乐,发声物体等于位置。

而且这种提升并不是pc上什么空间音频 全景声 那种后处理程度的,后处理最大的缺点就是整体音频会有一定失真,比如人物对白有种好似山洞的回音的感觉,开启与关闭做对比时非常明显,而3d音频完全没有,该远的远,该近的近,随着游戏角色走动,距离变化声音效果也会变,对于fps来说提升非常明显,我已经迫不及待想试试ps5的彩6了。
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发表于 2020-12-1 08:23  ·  山东 | 显示全部楼层
当然是后者,人家是专门干这个的。

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发表于 2020-12-1 08:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然是后者,人家是专门干这个的。


对比上面朋友的说明,你这个说的太空洞
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发表于 2020-12-1 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-12-1 04:53
各有各的特点,没法比。

举个极端的对比,玩cod 单机战役,那低音炮营造的气氛,再好的耳机也无解,玩多人 ...

我戴着PS5耳机玩蜘蛛侠重制版,沉浸感太好了,投入进去根本感觉不了是戴着耳机。

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发表于 2020-12-1 10:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 子希ii 于 2020-12-1 10:20 编辑

现在电视配着入门级回音壁,新耳机也买了,专业的东西我不懂就不说了,
单纯凭个人体验来说,我觉得耳机更好,多少可以屏蔽外界声音,沉浸感更强,
至于环绕效果其实都差不多,当然前提是你配5.1,7.1,但是带久有些不舒适。

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发表于 2020-12-1 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我不喜欢两个耳朵被夹住的感觉

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发表于 2020-12-1 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我就想知道PS5接到全景声功放上以后,功放调到什么模式可以解码实时游戏音效?

圣骑士

自我感觉良好

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发表于 2020-12-1 10:31  ·  山东 | 显示全部楼层
耳机永远比不多声道影院系统
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发表于 2020-12-1 11:02  ·  美国 | 显示全部楼层
我专门对比了一下Astro的Mixamp+耳机(光纤信号)和3D音效,感觉索尼这次做的确实不错,自己插个耳机就能有不错的效果,但是很可惜比Astro的这个方案略胜一筹,毕竟别人多一套硬件

测试了恶魔之魂的神殿、希望监狱和1-1城门,主要的感受是3D音效虽然可以定位,但是空间感要差,离人远近不同的声音分离的不够好,特别是离的远的声音会有一种糊的感觉,这一点在空旷场景里尤其明显;Astro的不管是空旷还是狭窄的场景表现的都非常好,过渡非常自然,有一种声音在空气里散开的感觉,希望监狱里贵族的歌声从远处飘过来的表现真的绝了

所以专门的多声道系统还是会更好一些
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