A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4176|回复: 22

[业界] fami通对外山圭一郎新工作室访谈,开发多平台中小型冒险游戏,2-3年后推出

[复制链接]

精华
0
帖子
6213
威望
0 点
积分
6372 点
种子
304 点
注册时间
2005-12-27
最后登录
2025-2-22
 楼主| 发表于 2020-12-3 12:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 finalfans 于 2020-12-3 14:03 编辑

转A9VG首页

【外山圭一郎新工作室采访】今日外山圭一郎宣布从索尼互动娱乐离职、公布了新工作室Bokeh Game Studio。外媒Fami通也对外山圭一郎以及工作室的另外两名主要成员佐藤一信、大仓纯也进行了采访。
以下,重点摘要:

・外山:很早以前就想过独立,因为如果还在公司的话总得退休,我希望再退休之后还能继续从事游戏开发工作。如果到了退休之后再考虑的话可能也干不动了,所以再离开SIE之前我就需要做好准备。SIE有着非常好的环境,所以我目前为止还没离职。但今年因为新冠疫情的原因业界有着很大的变动,要独立的话可能就是现在了;

・外山:我的风格不是主流玩家会喜欢的游戏,一般会选择比较不同的切入口去制作。然而主机游戏目前的主流都是制作全球发行级别的大作,今后我的风格可能会越来越难发挥,从这层含义上来说也只能趁现在独立了;

・外山:以前SCE搞过一个“来做游戏吧”的创作者企划,我们当时想做什么游戏、用什么设备、找什么人都很自由。但现在公司规模大了以后就需要去考虑大局,让我非常怀念过去那种能够直接表达自己的想法的环境;

・佐藤:和SIE是和平分手,并且今后还有许多需要SIE提携照顾的地方;

・大仓:公司的体制和以前不一样了,相比游戏开发更重视大规模开发。没法和以前一样先进行各种各样的尝试,要是出现什么变动了就换个方式来做了。当然我也从大规模团队制作的经历中学到了很多东西,这次独立只是为了扬长避短;

・外山:目前工作室的人手已经能够做出再SIE时期的作品规模的原型DEMO,做新游戏应该没问题;

・佐藤:从SIE离职的话一般来说会有持续1个月左右的送别会,不过现在都是远程办公所以啥都没有。
外山:我曾想象过最后离职时会收到花束然后大家一起为我鼓掌送别……不过实际和想象中差别很大,我一个人在空无一人的办公区域默默收拾行李;

・外山:目前已经开始了第一款作品的开发,但我们暂时还没法详细谈论这款作品。因为我们希望让更多的人能够玩到这款游戏,所以会在各种各样的平台上推出;

・外山:我擅长的是靠剧情和世界观取胜的冒险游戏,开发概念已经基本确定了,游戏设计和剧本还有许多细节需要调整。大概还需要2、3年左右才能完成。

・佐藤:以前游戏的IP都在SIE Japan Studio那里所以我们没法随便拿来用,不过我们希望今后能够保持良好的关系,只要双方统一的话,以前的老作品也不是没可能有新动向。只不过目前我们需要自己工作室的新IP,所以将集中精力来做第一款作品。

审判者

梦想驱动人生!

精华
0
帖子
15945
威望
0 点
积分
17837 点
种子
1085 点
注册时间
2006-11-10
最后登录
2025-2-22
发表于 2020-12-3 12:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日本游戏制作人脱离母公司的境地都不怎么样,很难再创辉煌,即便是很知名的制作人也如此,这和欧美的游戏制作人差别很大。

精华
0
帖子
3906
威望
0 点
积分
4107 点
种子
305 点
注册时间
2006-10-27
最后登录
2025-2-22
发表于 2020-12-3 12:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
日本制作人脱离后大部分是独立,欧美大部分是跳槽。战神之父独立了也没啥好作品。

精华
0
帖子
6514
威望
0 点
积分
7326 点
种子
1121 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2025-2-22
发表于 2020-12-3 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2020-12-3 12:53
日本制作人脱离后大部分是独立,欧美大部分是跳槽。战神之父独立了也没啥好作品。 ...

独立后一般就不会有大型作品了,毕竟小岛那种也是极少数了

精华
1
帖子
13799
威望
1 点
积分
16455 点
种子
2446 点
注册时间
2010-6-8
最后登录
2025-1-30
发表于 2020-12-3 13:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2020-12-3 13:00
独立后一般就不会有大型作品了,毕竟小岛那种也是极少数了

小岛虽说独立了,但资金还是靠索尼,美国快递不算真正意义上的独立工作室游戏吧~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

精华
0
帖子
12648
威望
0 点
积分
15276 点
种子
2425 点
注册时间
2005-8-19
最后登录
2024-12-9
发表于 2020-12-3 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
做小规模也没什么不好,当下独立游戏环境很好。找个好发行商。我会支持的。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
3906
威望
0 点
积分
4107 点
种子
305 点
注册时间
2006-10-27
最后登录
2025-2-22
发表于 2020-12-3 13:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
吉田修平不当WWS老大后日本工作室日子肯定不好过了

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

精华
5
帖子
18202
威望
18 点
积分
21937 点
种子
575 点
注册时间
2009-12-11
最后登录
2025-2-21
发表于 2020-12-3 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
转S1还行,这是S1转的A9的

精华
0
帖子
2627
威望
0 点
积分
2633 点
种子
314 点
注册时间
2010-11-19
最后登录
2025-2-22
发表于 2020-12-3 13:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
索尼内部果然放弃中小型游戏啊?3A是好,但是我也很喜欢Japan studio的中小型游戏,可惜了。

精华
0
帖子
13909
威望
0 点
积分
14040 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2025-2-22
发表于 2020-12-3 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
有头发谁愿意做秃子?
索尼市场的转移,以及作品趋向大制作和欧美化。
日本工作室的制作人自然没有足够的发挥空间
离职自己创业是必然的。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-22 18:31 , Processed in 0.220686 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部