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楼主: goh2000

[Mul] Tomshardware:《2077》4K光追+60FPS,英伟达3090压力巨大

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发表于 2020-12-8 15:15  ·  香港 | 显示全部楼层
这种画面都跑成这样,是3090太虚,还是2077优化拉跨

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发表于 2020-12-8 15:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2020-12-8 13:10
光追拖了后腿,专搞这些没用又吃性能,游戏中有谁会见个水坑见到发亮地板,就上去拼命看倒影的,传统屏幕空 ...

光追不是给玩家准备的,是为了方便程序员,普及以后材质反射不用单独放光栅,直接运算就可以了,节省30%精力。
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发表于 2020-12-8 15:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-8 15:34 编辑

光追考验 缓存、显存带宽、容量、一致性,程序员 犯愁啊。。
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发表于 2020-12-8 15:35  ·  广西 | 显示全部楼层
FP32浮点算力,不能缺的。。
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发表于 2020-12-8 15:38  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-8 15:41 编辑

理论上 UE5的Lumen等软性光照,就能让美工更舒服(Nanite加成也大),实际各种要求的话,是另一回事。。

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发表于 2020-12-8 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
zkkkl 发表于 2020-12-8 11:10
就这3090还8k呢?等5090吧

没有1万块钱你买的到3090?????

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发表于 2020-12-8 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光追一开,全都歇菜

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发表于 2020-12-8 18:33  ·  香港 | 显示全部楼层

DLSS真的是渲染**技术。

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发表于 2020-12-8 19:01  ·  河南 | 显示全部楼层
等后续优化了 巫师3刚出的时候优化也不是很好吧

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发表于 2020-12-8 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
和光追无关,就是蠢驴祖传的优化能力,我不玩了还不行嘛
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