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楼主: 花开为君美

[Mul] 《赛博朋克2077》PC预购量超472万占59%

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发表于 2020-12-16 01:12  ·  上海 | 显示全部楼层
要看画面的游戏,还是得看PC

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发表于 2020-12-16 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特赚,这么好的作业不抄,非要来个一口吃胖子,全平台同时一起上,呵呵,玩砸了正常,R星几年前给你样板都打好了,照猫画虎就行的事,怪不得叫蠢驴,是真的蠢。


cdp技术力能和R星比吗?如果先优化主机版这游戏20年出不了,再延期股价再跌一半
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-12-16 15:53  ·  广西 | 显示全部楼层
等PS版更稳定先再入
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发表于 2020-12-16 16:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-12-14 19:15
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特 ...

理念不一样。R星的GTA是先在PS2上发迹,而CDPR从一开始就是在PC平台起家,据说刚开始还干过批发算装PC游戏光盘。巫师1和2都是主打PC,为了扩大销量和影响,选择与PC业务重合度高的微软合作,让2代上了xbox主机,就是不管PS3。
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发表于 2020-12-16 16:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 李一鸣 于 2020-12-16 16:52 编辑
zctang305 发表于 2020-12-13 21:28
快吗?也就5,6年。我当时就在这里这么说过,主机游戏迟早也是要走上数字化的道路的。因为这对于游戏商才 ...


cdpr一直主打pc平台,且本体发售后惯例要不停地打补丁,所以它的游戏在PC市场份额大,跟“主机游戏迟早也是要走上数字化的道路”没有任何联系。早在PS3世代主机就已经有数字版了。
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发表于 2020-12-16 18:30  ·  广西 | 显示全部楼层
给得不够多,都给缩缩缩。

看齐老钞人,否则继续作。
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发表于 2020-12-16 18:33  ·  广西 | 显示全部楼层
巫师3开发组表示由Nvidia决定A卡是否能享受新特效
时间:2014-02-04 15:04:13

日前PCGamesHardware网站对《巫师》系列开发组CD Projekt RED的首席引擎开发工程师Balázs Török进行了采访。在采访中他表示只要Nvidia愿意,AMD用户也可以享受新的皮毛和PhysX毛发特效。

当时正谈到新的PhysX物理特效,Balázs表示,就当前的这个开发情况,这些提到的效果都可以在AMD的Redeon GPU上实现。

“当前这个环节它们是可以工作的,但是最后是否可以启用或者运行,还是取决于Nvidia的决定。实际上需要考虑的是他们继续开发的方向还有他们是否安装了屏障或者说安装了什么屏障。但我想确实是可以运行在A卡上的。”

另外,Balázs表示目前CD Projekt RED使用的毛皮技术要比之前《使命召唤10:幽灵》中的版本更新一些。
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发表于 2020-12-16 18:41  ·  广西 | 显示全部楼层
AMD显卡玩家抗议英伟达 希望《巫师3》在A卡也能流畅运行
2015-05-29 16:30:35

   《巫师3:狂猎》支持NVIDIA的“HairWorks”头发特效技术,所以NVIDIA显卡用户可以更流畅无阻的玩游戏,但所谓的“HairWorks”特效对于AMD用户来说,更像是一个陷阱,画面差异、流畅度被游戏严重拖累。对此,NVIDIA用户很得意,AMD则非常失落和无奈。对此官方也曾表示玩家们可以降低曲面细分倍数来救急,发布优化驱动等措施补救,可要彻底解决这一局面仍旧困难重重。


   其实,AMD更早地提出了一个类似的技术TressFX Hair,并用于《古墓丽影》等游戏,《杀出重围》系列新游戏的新引擎也会支持它,而且该技术已经完全开放源代码,对任何显卡都是公平的。

   NVIDIA HairWorks则是封闭技术,只对自家显卡优化,而且非常依赖自家架构擅长的高倍曲面细分,就导致了这种局面。《巫师3》这款游戏上,NVIDIA又通过GameWorks合作项目与游戏开发商CD Projekt Red走到了一起,为自己的硬件进一步优化。


   其实这事儿也不好说谁对谁错,毕竟自己的技术,自己有权选择为自己的产品服务,但玩家们可无法接受了,尤其是A卡用户感觉被NVIDIA和CD Projekt Red给联合歧视了,纷纷抗议。Red dit网站上,著名的游戏社区PC Master Race放出话来:"记住我的话。如果我们不拦住NVIDIA GameWorks这种反竞争行为,终究有一天,大家玩的游戏就只能在一种GPU上运行!"


   这个帖子迅速被顶上天,95%的玩家都表示赞成此观点,希望CD Projekt Red能够公平对待厂商和玩家,加入对AMD TressFX Hair技术的支持。不过时至今日,CD Projekt Red并没有做任何表态,看来大家抗议得再强烈,人家也是有合作在先,不会轻易改变的。还是等AMD的新驱动吧,或者就别开那么高的曲面细分,或者干脆关了这个技术就是了。
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发表于 2020-12-16 18:48  ·  广西 | 显示全部楼层
NVIDIA的Hairworks特效看起来效果不错,但对A卡来说是个陷阱

  《赛车计划》的PhysX特效引发的口水战还没有消停,不过让AMD焦头烂额的还是《巫师3》这款游戏,它要比《赛车计划》影响更大,毕竟这两个游戏的销量都不是一个级别的。Arstechnica网站就此采访了AMD首席游戏科学家Richard Huddy,谈到了AMD与巫师3开发商CD Projekt Red的合作。

  Huddy表示AMD一开始就跟他们合作了,他们通过各种方式将详细的反馈提供给开发者。在游戏正式发售大约2个月前,Hairworks特效开始加入到Gameworks代码中,正是它毁了我们的性能,好像这就是他们追求的目标一样。

  Richard Huddy的这个表态不知道大家怎么看,至少从AMD的角度来说,他们认为之前的合作都很正常,但开发商在距离游戏上市前还临时加入新代码,而新代码恰恰让AMD显卡受伤,这就.....反正这事倒是很符合阴谋论者的猜测。
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发表于 2020-12-16 18:59  ·  广西 | 显示全部楼层
自媒体要听话,才是好的自媒体?


一封来自英伟达的邮件:自媒体应该向资本低头
https://www.bilibili.com/video/BV1Tf4y1i7sm


NVIDIA...你这次可太过分了!(中英字幕)
https://www.bilibili.com/video/BV1My4y1B7kA
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