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[业界] DF:《赛博朋克2077》XSX版画质最牛 优势非常大

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 楼主| 发表于 2020-12-13 14:38  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据Digital Foundry的分析,《赛博朋克2077》“以相当大的优势”带来了主机版本中最好的视觉品质。DF以向下兼容模式在XSX,XSS和PS5上测试了这款开放世界游戏,发现Xbox版游戏相比索尼的主机有着多个优势。

当在XSX上游玩时,《2077》提供了性能模式和画质模式,相比来说PS5版并没有这种选择。画质模式锁30帧,但大幅度增加了分辨率。意外的是,相比PS5版,XSX版还有着更密集的人群和环境光遮蔽效果。

DF分析说:

“毋庸置疑的是,目前最佳主机体验是XSX的画质模式,虽然每秒封顶30fps,但大幅度增加了分辨率,依然是动态分辨率,城市中大约是1512P,但在更简单的场景中分辨率超过了1728P。

延迟增加,显然视觉反应降低,但增加的像素数量非常多,对图像品质是有好处的。2077大量使用了时间超采样,也就是说当前帧的信息也来自于过去帧。

之前帧数的分辨率越高,那么当前帧的复合增益就越高。最终结果就是一个吸引力更大、颗粒感和模糊感更少的游戏。也有其他一些增强,比如环境光遮蔽,这个效果在性能模式中不提供,在PS5版本中也没有。”

然而DF也指出XSX版《赛博朋克2077》的性能模式——锁1080P/最高60FPS,帧数稳定性不如PS5版本。

“在同类测试中,在PS5没有任何帧数下跌的地区XSX会有一些小问题,确实会下跌。但从NPC和载具数量上来说,XSX版显然有着更高的设定。这就不是同类对比了。

DF还发现300美元的Xbox Series S也提供了比PS5版游戏多个同样的改进,只不过前者的分辨率非常低。

“实际上,Series S是XSX画质模式的修改版。分辨率显然非常非常低——是在1080P以下。不过最高分辨率也超过了PS5最高分辨率,达到了1296P。

更重要的是,它保留了大多数(如果不是全部)的画质模式优点。这意味着你会获得像素更高的载具和人群密度,此外还有环境光遮蔽效果。”

DF总结说,PS5用户在《赛博朋克2077》上有着更好的帧数体验,但XSX则提供一个大幅度提升的图像品质。而在此前的分析中,DF称《赛博朋克2077》在基础PS4主机上的表现是“无法令人接受的”。
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发表于 2020-12-13 14:47  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
偏离主旋律,你这个估计没有隔壁贴子受欢迎

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发表于 2020-12-13 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈,那么请问普通xboxone版的表现是不是就能接受了呢?
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发表于 2020-12-13 14:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2020-12-13 14:47
偏离主旋律,你这个估计没有隔壁贴子受欢迎

为什么呢?因为这里是A9吗
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发表于 2020-12-13 14:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2077主机版应该给微软独占,这样能挽救鬼面兽的口碑
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发表于 2020-12-13 14:51  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
PS5现在运行的就是PS4 pro版,XSX运行的就是X1X 版,都不是次世代版。向下兼容本來 XSX表現就更好一点,所以更期待一下这游戏次世代版本表现会是如何。

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发表于 2020-12-13 14:53  ·  河南 | 显示全部楼层
波兰蠢驴不一直都是这样吗,巫师3的时候就是重点优化xbox平台

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-12-13 14:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
XSX这个所谓的画质最牛优势非常大的模式,是30帧

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发表于 2020-12-13 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
软软们的扬眉吐气贴,留名纪念xsx扳回一局
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发表于 2020-12-13 15:00  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2020-12-13 15:05 编辑

我来总结一下
首先都是向下兼容版 并没有什么XSX和PS5版 谢谢
然后XSX是基于天蝎版运行的天蝎性能本来就强于PRO这个没有什么好争议的(晚一年贵一百刀难不成还能更弱?)
其次是巨硬掏钱给CDPR做独占宣发有画质设定的选项
为XB做一定的优化那是自然的事情
然而事实是两种画面效果都很烂
而PS5完全是运行在没有任何优化的PS4 Pro版上面仅仅是靠性能拉高了帧数而已

两个主机运行的实机效果都很烂
强行尬吹也真是服了
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