征服者
bujiayi 发表于 2020-12-14 17:17 感觉还是没啥诚意,当年育碧大 哥 命渣优化,育碧直接给首发玩家送一个本来在季票里的大型dlc,蠢驴就这? ...
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佣兵
战士
hmtzmq 发表于 2020-12-14 18:14 我不管他波兰鸡贼这次高调宣布主机版可以退,到底是危机公关还是嫌主机玩家烦赶紧打发了,我只关注实体和数 ...
终结者
骑士
审判者
也算是给业界一个警示吧,如果没有足够雄厚的资金和技术做底蕴,想要一步登天满足所有平台就是不可能的;强如r星gta还有大镖客首发都是放弃了pc平台的,2077本身体量和对技术以及内容的需求摆在那里,既然做不到本世代,那完全可以考虑只发售pc和次世代版本。或者优先针对某个平台进行优化,2077吸引了很多原本不是巫师3玩家的人入场,又是第一人称,这些人原本就不是cdpr的粉丝,对糟糕体验也不存在包容力,肯定要喷+打差评。同时你上市,融资,要对股东负责市场策略自然处处受限。资本是把双刃剑,拉瑞安就想的很清楚,纵使我有口碑,得了大奖,还是只会先选择最核心的那部分粉丝hao羊毛,一方面可以改进游戏体验,另一方面也能收回成本把资金给续上。2077的底子是非常好的,但也因为他体量的庞大,优化和修bug的成本非常高,技术难度也会被放大,其实如果当初11月10日直接发售pc版本,本世代版本回炉调整优化至2021再发售对于口碑或许会好一些,当然这会严重影响后续主机版本的销量,显然资本不会允许这么做。2077的底子是非常好的,我很期待其后续的dlc内容,能够做到赛博朋克开放世界体验的目前也只此一款。借用很多国内手机游戏开发者说的话,做游戏就是逆天行事,那做单机可能就是把天整个反过来;玩家自然无法体验开发者的无奈和资本的冷酷,这是作为开发者所必须克服的;但同时我也害怕,2077的口碑失败会不会让蠢驴甚至是很多其他公司再也不敢跳出舒适圈,拿起老ip吃老本,十年后依然只能看见cod26,刺客信条xxxx,最终幻想20 ,巫师6,gta7,nba2k24……
忍黑……忍黑?忍黑!
午夜幽骑王 发表于 2020-12-14 16:15 这个人说“我们也应该更关注游戏在 Xbox One 和 PlayStation 4 的表现”??? 问题是你也没出次时代版啊… ...
黑漆漆的旦 发表于 2020-12-14 17:59 也算是给业界一个警示吧,如果没有足够雄厚的资金和技术做底蕴,想要一步登天满足所有平台就是不可能的;强 ...
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