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这两天看TGA2020最终大奖有感

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二次元头像且智商未成年的勿扰

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 楼主| 发表于 2020-12-14 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 勇者斗饿龙 于 2020-12-14 17:17 编辑

最后那段反复看了好多遍,慢慢觉得这个奖 还是应该给动森

我的确是一个TLOU系列铁粉,1-2都是伟大的作品 我之前也一直预测大奖绝对是TLOU2的

但是其实仔细想想  不管是对马岛也好  TLOU2也好  我们不讨论一些其他的玩法, 单论以主线进行的游戏而言
这两个游戏能给我们带来多少快乐?

游戏,或者说电子游戏VIDEO GAME最初的出现 实际是为了让人休闲娱乐  其中略带一定的小挑战  享受休闲乐趣 快乐时光

早期的游戏由于载体限制  很难从剧情与画面展现上带来压抑 所以更多的还是从难度出发, FC时期就开始有一大票超难度游戏出现

(大多都是街机移植版,街机游戏难度高可以理解,毕竟要投币率,如果都是一命通关,老板也要哭)但到了FC上 许多游戏确实也很

难说给你带来多少快乐 比如魔界村  人间兵器  希魔复活等等 这些游戏虽然也非常好玩  非常经典  但是初期玩它你得到的更多是较劲

一次一次的挂  并没有多少快乐


反观看一些简单的游戏再加上可以多人一起的  比如热血进行曲这种的  就可以带给人很欢快的游戏体验


现在这个时代  画面已经高度拟真了, 游戏可以还原一定的电影体验,像TLOU2这种游戏  虽然无论是制作还是互动体验 都是最顶级的
但是通关之后 更多的得到的还是心灵上的一些震撼或者说压抑,也并没有什么快乐的体验,快感更多的来自于高端设备反馈的影音震撼而已

也包括对马岛 杀来杀去的  最后讲了一个挺悲壮的故事  游戏中除了主角泡澡和收刀作俳句时候 心灵还有一丝的快慰。


动森虽然我没怎么玩过  我一直总看我媳妇玩  偶尔我也玩两下  反正我就觉得挺简单愉快的  也不拴人   除非自己强迫症的话 想玩就玩  想停就停
想发展就发展 不想发展就各处休闲  不管是画风 还是音乐  玩的时候至少人是放松的   还能和好友一起沟通

没发奖之前  我怎么都觉得今年这个奖应该是TLOU2的  但是发完了以后  却又觉得应该是动森的  尤其是今年这么难得一年  大家都已经够难受的了

病毒  失业  物价  包括资源的短缺  什么都还要高价抢  身心俱疲的一年  真是应该把奖最终颁给能够真正给人带来简单快乐的游戏

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发表于 2020-12-14 17:20  ·  河北 | 显示全部楼层
奖的话无所谓了,喜欢的拿这个奖压人,不喜欢的就tga野鸡呗
最难受的是今年没老贼的老头环没atlus的refantasy,公布的几个游戏不是cg画饼就是老美突突突,白白期待了几个月
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发表于 2020-12-14 17:22  ·  四川 | 显示全部楼层
很简单!都说TGA是游戏界的奥斯卡...

奥斯卡有最佳动画长/短片奖,但是最佳影片,还没有动画片

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发表于 2020-12-14 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
就是秀制作技术的奖啊 肤浅的玩家也只喜欢震撼的画面 这就是主流 给奇迹2没啥问题

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发表于 2020-12-14 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
那确实是。
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发表于 2020-12-14 17:32  ·  日本 | 显示全部楼层
暮夏 发表于 2020-12-14 18:20
奖的话无所谓了,喜欢的拿这个奖压人,不喜欢的就tga野鸡呗
最难受的是今年没老贼的老头环没atlus的refanta ...

tga啥猛料没有,也就mhr demo有点料

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发表于 2020-12-14 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
东森最强的是社交属性,所以它拿过奖了,如果它可以拿年度,那用户更多玩家更多的很多手游更应该拿。
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发表于 2020-12-14 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
上面那个一口一个肤浅的玩家一口一个奇迹2的,还能表演的再肤浅一点么[s:doge]
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发表于 2020-12-14 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你需要明白TGA的评判标准绝对不是单单只是游戏能不能给你带来快乐,这类由专业媒体做评委的颁奖方向往往是以出于对业界的尊重、广大玩家认可以及媒体自身的责任和义务,最能信服的方法就是根据游戏综合素质的来,就是把我们经常会在媒体测评上看到的画面、游戏性、音乐、音效、剧情(如果有的话)、创意、优化项目等等要素整合起来去做对比,不把其中某一项过分放大,选一个最优秀的游戏作为年度最佳。
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发表于 2020-12-14 17:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
动森是很不错,但体验太同质化,欢乐斗地主,炸金花,成都麻将,王者荣耀,cf都能轻松取代它的社交快乐感,但tlou2的体验却是极其少有的震撼和压抑
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