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楼主: winner256

[业界] 数毛社《蜘蛛侠:重制版》PS5光追60帧模式评测:技术丰碑

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发表于 2020-12-18 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这里都有吹dlss的人

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发表于 2020-12-18 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 youko 于 2020-12-18 09:19 编辑

。。。。。。。。。。

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发表于 2020-12-18 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
自从xsx拉胯以后,a9的pc‘饭’逐渐多了起来


任天堂能根据硬件开发相应的玩法,索尼能挖掘硬件潜力,微软和开发PC游戏出身的公司只会靠堆硬件。
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发表于 2020-12-18 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2020-12-18 09:10
看不出原生4K和DLSS的差别只能说你眼瞎的可以,能相信老黄的鬼话以为不损失画质平白无故提升30帧,平时生 ...

我说没什么差别,我有说完全一样吗,但是只要不到性能模式,差别就可以忽略不急,还有不要偷换概念,问题是:
1、你说的是插值和DLSS一样糊,用过DLSS2.0的人都知道DLSS肯定比主机插值好。
2、你说主机插值技术和DLSS一样,可是事实是两者的工作方式完全不同,DLSS先进多了。

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发表于 2020-12-18 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是第三方玩不转,又不能只玩第一方那几个游戏,而且游戏类型不丰富得可怜。。。唉
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发表于 2020-12-18 09:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
greenfalken 发表于 2020-12-18 09:33
问题是第三方玩不转,又不能只玩第一方那几个游戏,而且游戏类型不丰富得可怜。。。唉 ...

你确定你说得是PS5么?
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发表于 2020-12-18 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
事实上dlss2.0看各家的优化,控制的确是做到比原生更清晰,差的就是阴影和光束的噪点动起来更明显。但是切换到原生还是有噪点。经过不断学习真的能做到“几乎”看不出。

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发表于 2020-12-18 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-12-18 09:40
你确定你说得是PS5么?

第一方的赛车游戏呢现在,足球,共斗动作,空战游戏也没有啊。

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发表于 2020-12-18 09:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 匣中失乐 于 2020-12-18 10:07 编辑
airforce18 发表于 2020-12-18 09:27
我说没什么差别,我有说完全一样吗,但是只要不到性能模式,差别就可以忽略不急,还有不要偷换概念,问题 ...


我说的一样是从本质都是牺牲分辨率换帧数这个层面上来讲,商家吹的再天花乱坠、软文写的再漂亮对我没用,我作为玩家只认肉眼收货。另外告诉你这个商业世界的一个事 实,所有商家都会说自家技术如何与众不同,你让腾讯解释自家产品,他也能讲的头头是道

算了别争这个了,跟主题也无关
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发表于 2020-12-18 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还搁这吹dlss比得上原生,阉割的画面和动起来的鬼影都把人整吐了,笑死我了。
大部分玩家宁愿自己调些很难区分的特效,都不愿直接开dlss
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