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[业界] 八卦:《消逝的光芒2》开发工作乱成一锅粥

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 楼主| 发表于 2020-12-20 22:34  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
据dying light 2开发商Techland的技术人员透露,


“消失的光芒2”的开发现状是“全面混乱”。


“真是乱七八糟。故事主轴方向、游戏游玩体验的设计方向、机制的基本规则每天都在改变。士气下降。他们的上司根本不知道他们在做什么。”

https://www.neogaf.com/threads/rumour-techland-employees-dying-light-2-is-a-total-mess.1539897/
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发表于 2020-12-20 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
好久没消息了。
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发表于 2020-12-20 22:40  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
看来两家“波兰良心”都纷纷跌落神坛了

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发表于 2020-12-20 22:52  ·  广西 | 显示全部楼层
英语原文是5月的流言啊,以前发过了,为啥楼主又发一遍[s:doge]
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发表于 2020-12-21 02:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这行业也是管理出问题朝三暮四游戏质量就会很受影响,如果管理计划像铺铁轨一样 然后火车能顺利开下去一般都不会很差,
该用户已被禁言

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发表于 2020-12-21 02:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望不是真的,这是我最期待的游戏没有之一......
最近还在纳闷怎么自从2018 E3后2年了一点消息都没有,官方只在那搞一代的无聊DLC......

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发表于 2020-12-21 07:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一个好的制作人的作用是多大
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发表于 2020-12-21 07:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
波兰这国家是不是没什么领导人才..
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发表于 2020-12-21 08:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
一个好的制作人的作用是多大


而a9不少人认为欧美游戏的制作人不重要,团队在就足够了,现在不就是打脸了吗[s:doge]
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发表于 2020-12-21 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
和死亡岛2一样,开发进入瓶颈期了
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