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楼主: BurstLimitChris

[Mul] 【赛博朋克2077】 N卡光线追踪+4K60+HDR 官方4K60HDR宣传片

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发表于 2020-12-25 18:28  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2020-12-25 18:32 编辑
TobyYF 发表于 2020-12-25 17:56
谁不是从小从ps ss过来的,爱怎么玩怎么玩吧,愿意忍低画质低帧数就忍着呗,都是自己的事儿,随意。 ...


PS5出了,等价格合适就买,单机游戏60帧够了,玩游戏又不是脸贴屏幕的数毛,要拿放大镜才能区分的画质,我-操那心?

用着PC时不时的跳出个弹窗,时不时的来个黑屏,时不时的来个要安驱动插件什么的,影响心情。

还有最重要的以一点,我用主机要是游戏崩溃了我知道不是我这的问题,静待厂商更新补丁就行了。

要是用PC崩溃了,我就不知道到底是我哪个驱动没安,还是哪个插件没安,还是哪没设置对,还是配置不够。玩游戏就图个便宜省心,操那心干嘛。

主机性能不够,一代代升呗,PC什么时候能让我像主机一样省心,根本不可能。

玩个游戏跟游戏里的BOSS斗智斗勇就行了,我还得跟硬件猜来猜去?
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发表于 2020-12-25 18:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 TobyYF 于 2020-12-25 18:52 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2020-12-25 18:28
PS5出了,等价格合适就买,单机游戏60帧够了,玩游戏又不是脸贴屏幕的数毛,要拿放大镜才能区分的画质, ...


PS5刚出就买了到现在也没怎么玩,我玩steam没遇到你说的那些什么驱动插件的问题,也没跳出窗口或者黑屏,甚至装机都不需要我动手,我PC只玩游戏其他什么软件都不装,工作都是用mac,所以每个人有每个人的用法,自己使用造成的问题就只是自己的问题,跟别人没关系。
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发表于 2020-12-25 19:04  ·  云南 | 显示全部楼层
TobyYF 发表于 2020-12-25 18:50
我玩steam没遇到你说的那些什么驱动插件的问题,也没跳出窗口或者黑屏,甚至装机都不需要我动手,我PC只 ...

我亲身经历,PC下个游戏,查查配置,我配置够的,安起来运行卡顿,怎么调都卡。

上网查,上论坛,一大波教你的,哪了资源管理器打开,哪里选项勾起来,哪里选项不打勾,点运用,点确定。

进个游戏一大波设置:分辨率,纹理质量,各项异性过滤,全局照明,阴影质量,远影质量,屏幕空间环境遮挡,反射质量,镜面质量,粒子质量,曲面细分,时间性抗锯齿,快速近似抗锯齿,全解析度屏幕空间环境光遮档,水面折射质量,水面反射质量,水物理质量,分辨率缩放,时间性抗锯齿锐化,动态模糊,反射多重抗锯齿,几何细节等级,草地细节等级,树木质量,视差遮蔽映射质量、贴花质量、毛皮质量。

哪个选项要开高,哪个选项要开低,哪个选项拉到哪,密密麻麻一大堆。拜托,我玩游戏还是游戏玩我啊。

我玩游戏查攻略就算了,我不想进个游戏还要查攻略的,随便进个PC游戏论坛,问某某游戏卡顿怎么设置的人一大把,又不是我一个。

算了,我还是玩打开电源就能玩啥也不用操心的平台吧。 人生苦短,生命宝贵,我不想把宝贵的时间浪费在无谓的事情上。
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发表于 2020-12-25 20:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-12-25 19:04
我亲身经历,PC下个游戏,查查配置,我配置够的,安起来运行卡顿,怎么调都卡。

上网查,上论坛,一大波 ...

我从来不查配置,都是无脑最高,而且大多数游戏都有预设选项根本不用挨个调,你抄一大堆选项没意义。

主机要想挑毛病我也能挑出一大堆。事实是我玩PC的复杂程度跟主机没什么区别,都是开机打开就玩,并且任何3A都能享受4K60-120帧和更好的视觉效果。

主机游戏除了独占外,其他游戏的那种体验我宁可不玩,有那个时间我其他爱好多着,出去旅旅游,滑滑雪,飙飙车都比憋家里玩那种的游戏强多了,最近的2077就是个例子。你说的太对了,生命宝贵,我可不想把时间浪费在这种最省钱的娱乐上。
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发表于 2020-12-25 22:06  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-25 22:26 编辑
紫色世界 发表于 2020-12-24 14:29
光栅和光追有冲突不可兼得,假的永远是假的和真光追不能比较,硬件趋势就是光追!不然发布新技术新硬件有 ...


真是太可笑。。别吹光追了,PS3的CELL都玩过的东西。。

光追开销太大,根本没必要追捧,不可能一步登天,现在是被包装成营销话术了,还往套 子 里钻啊。。优化好光栅后,光追拿来辅助才是正途,蜘蛛侠做得怎么样??。。


n卡也是光栅加光追。。

Cerny说了PS5的RDNA2,有对光追和光栅结合 有利的架构设计。。

A卡路线也是如此。。呵呵。。Lisa、David、Cerny、Sweeney、SONY、微软 都支持这条路哦。。


而且以后还有 云计算的全景光追计划。。呵呵。。
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发表于 2020-12-25 22:18  ·  广西 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2020-12-24 14:29
光栅和光追有冲突不可兼得,假的永远是假的和真光追不能比较,硬件趋势就是光追!不然发布新技术新硬件有 ...


UE5的Lumen如何啊,软光照,没有 硬件光追哦。。

光追真实?

我的世界 加个 光追 就很真实了??。。
现阶段光线发射数量少,反弹次数也少,全局光、漫反射 光追不少地方搞出来黑乎乎的,还不如光栅模拟的光照效果呢。。

看到的效果还是降噪处理后的,降噪前一堆黑麻点,降噪不够好,还带模糊、降低对比的滤镜效果。。


哈哈。。 光追就是画个大饼,让小白们 觉得无比高级、非常有价值 的噱头。。玩玩不懂里面道道的。。


电影的光追效果如何,建筑设计行当几十年前就玩光追渲染了。。最顶级的光追渲染图,结果还不是有CG数码味痕迹。。

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powerh3 发表于 2020-12-25 22:06
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-25 22:08 编辑



真是太可笑。。别吹光追了,PS3的CELL都玩过的东西。。

光追开销太大,根本没必要追捧,不可能一步登天,现在是被包装成营销话术了,还往套 子 里钻啊。。优化好光栅后,光追拿来辅助才是正途,蜘蛛侠做的怎么样??。。


n卡也是光栅加光追。。

Cerny说了PS5的RDNA2,有对光追和光栅结合 有利的架构设计。。

A卡路线也是如此。。呵呵。。Lisa、David、Cerny、Sweeney、SONY、微软 都支持这条路哦。。


而且以后还有 云计算的全景光追计划。。呵呵。。


蜘蛛侠那个光追和2077比差太多了!2077是目前光追的标杆!
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发表于 2020-12-25 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-12-25 22:18


UE5的Lumen如何啊,软光照,没有 硬件光追哦。。

光追真实?

我的世界 加个 光追 就很真实了??。。
现阶段光线发射数量少,反弹次数也少,全局光、漫反射 光追不少地方搞出来黑乎乎的,还不如光栅模拟的光照效果呢。。

看到的效果还是降噪处理后的,降噪前一堆黑麻点,降噪不够好,还带模糊、降低对比的滤镜效果。。


哈哈。。 光追就是画个大饼,让小白们 觉得无比高级、非常有价值 的噱头。。玩玩不懂里面道道的。。


电影的光追效果如何,建筑设计行当几十年前就玩光追渲染了。。最顶级的光追渲染图,结果还不是有CG数码味痕迹。。


不管什么技术,目前光追是最好的效果,更高级的特效也不是目前硬件能做到的,30系列做不到,ps5也做不到xbx也做不到!
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发表于 2020-12-25 22:31  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-25 22:34 编辑
紫色世界 发表于 2020-12-25 22:20
蜘蛛侠那个光追和2077比差太多了!2077是目前光追的标杆!


蜘蛛侠光追很差?。。不知道你怎么看的,明显相当不错。。玻璃瓶的折射也有。。反射效果也不错。。


2077就是 n卡钞能力买通的 御用吹嘘光追的游戏。。故意劣化光栅效果,这么明显看不出来。。呵呵。。

很初级的光追,就把性能损耗成这样。。。


2077先赶上UE5  Lumen的  动态全局光照  再 大吹特吹 吧。。呵呵。。
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发表于 2020-12-25 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2020-12-25 22:26
不管什么技术,目前光追是最好的效果,更高级的特效也不是目前硬件能做到的,30系列做不到,ps5也做不到x ...


30系先做出比 虚幻5 的Lumen强的,再来吹 光追 吧。。

吹上天也没用,反而更恶心人。。呃。。
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