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楼主: BurstLimitChris

[Mul] 【赛博朋克2077】 N卡光线追踪+4K60+HDR 官方4K60HDR宣传片

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发表于 2020-12-22 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2020-12-22 11:31
我觉得这游戏问题不在分辨率上,而是贴图和建模质量上,真的一般,用的2080玩的,特别基努那建模真的一言难 ...

其他主要 NPC 建模我觉得都还可以,基努的确一言难尽…
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发表于 2020-12-22 13:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
pc党的逆袭 发表于 2020-12-22 10:49
波兰蠢驴的游戏谨慎选择PC版是惯例,游戏要多几次升级才能玩得顺利也是惯例,就算从巫师主机版才开始了解蠢驴的也需要十分小心啊,隔壁育碧虽然游戏越来越公式化,但是项目完成度那是没得黑


它家十年来,除了一部巫师3还有其他大作吗?如何得来的结论?参考的样品数不足吧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-12-22 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2020-12-22 07:59
重pc轻主机,丢西瓜捡芝麻

PC的游戏产值比御三家还多,谁是西瓜谁是芝麻?

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发表于 2020-12-22 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-12-22 08:16
只出pc不就得了 家用机等以后慢慢移植并且放弃旧主机 哪会有现在的事。。 ...

最正确的做法确实是这样,虽然也会被骂,也不至于这么惨

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发表于 2020-12-22 13:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
落絮飘零 发表于 2020-12-22 13:31
PC的游戏产值比御三家还多,谁是西瓜谁是芝麻?

单机3a市场,pc有个毛线的产值,真有这底气还会为了13年的主机一再延期

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发表于 2020-12-22 13:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
落絮飘零 发表于 2020-12-22 13:31
PC的游戏产值比御三家还多,谁是西瓜谁是芝麻?

你的意思是这游戏卖个首发就不卖了是吗,主机端销量怎么也有几百万,现在索尼这边下架xbox也不推荐,加上大量退款,主机端后续都会是负增长。

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发表于 2020-12-22 13:58  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2020-12-22 07:59
重pc轻主机,丢西瓜捡芝麻

CDPR确实应该放弃PS4/X1X平台。应该集中开发高配PC, PS5和XSX版本。

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发表于 2020-12-22 14:03  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
limin555 发表于 2020-12-22 13:57
你的意思是这游戏卖个首发就不卖了是吗,主机端销量怎么也有几百万,现在索尼这边下架xbox也不推荐,加上 ...

CDPR错就错在非要赚PS4/X1X玩家的钱。CDPR如果真聪明就早应该放弃上代主机版本,集中开发PS5, XSX和高配PC版本。不仅不会发生现在的丑闻,还能促进新世代主机和新显卡的销量。

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发表于 2020-12-22 14:11  ·  美国 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-12-22 08:12
赛博朋克2077想4K60帧加光追怕是3090都不够


3090 4K全高4K 50帧左右,我的CPU还特别拉跨那种
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发表于 2020-12-22 14:21  ·  云南 | 显示全部楼层
落絮飘零 发表于 2020-12-22 13:31
PC的游戏产值比御三家还多,谁是西瓜谁是芝麻?

2019年全球游戏市场1521亿美元,其中移动端685亿,PC端357亿,主机端479亿。

不知道你这PC游戏产值比御三家还多是哪来看来的。

而且PC端的这一数据还比上年缩减了15%,PC还是有电竞这块大头撑着,只论单机就更低,3A单机大作重PC轻主机就是丢西瓜捡芝麻。

同样的多平台开放世界3A大作,看看R星是怎么做的,优先注重主机平台,然后再出次世代主机平台和PC,最后大赚特赚。再看看蠢驴是怎么做的,刚好相反,怪不得落个身败名裂的下场。
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