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我花50R买了商店打折的生化危机6

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发表于 2020-12-27 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-12-27 23:24 编辑
☆浅雪 发表于 2020-12-27 15:59
6代的感觉我也是觉得有点怪异...差不多和LZ一样的感觉,设定的是突突突,但是又不是很爽!

相反我觉得4代 ...


6代的招牌设定是体术与一闪


6代外号叫 生化危机鬼泣

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发表于 2020-12-27 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-12-27 23:28 编辑
hapy2007 发表于 2020-12-27 23:17
巧了 我这几天也在重玩6代(买了中文版想过一遍中文流程)  游戏画面放现在看也不算太落后 里面的妹纸身材 ...


说拳皇危机那还是知道6代玩点在哪

lz说的是突突突,想必是5代无限子弹突突突到白金没突突够

系列作里5代最差是没悬念的,体术复杂度没6代大,利用体术取消上弹也就那样,剧情小学生基本,boss背板qte

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发表于 2020-12-27 23:40  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 hapy2007 于 2020-12-27 23:41 编辑
questlast 发表于 2020-12-27 23:26
说拳皇危机那还是知道6代玩点在哪

lz说的是突突突,想必是5代无限子弹突突突到白金没突突够


5代感觉就是4代的加强版 更突出协力操作 6代也有继承这一点

而且这作道具栏改成9宫格 估计想回归前3代那种限制道具使用的风格  7**始也回归这种设定了

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发表于 2020-12-28 00:51  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
6的精髓在于NO HOPE难度 真正的动作生存游戏 一路突突突?不存在的 四个篇章的四个玩法上的侧重点都能体现得比较分明 分头篇和以前一样 重合理回避战斗 搞基组重合理使用枪械及掩体应用 新人组重体术 挨打王重隐匿暗杀 NH难度才应该是6的真正姿态 弹尽粮绝的压抑感和一个失误就可能被虐死翻车的紧张感既符合游戏故事背景设定也担得起求生二字
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