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楼主: 圣十字55

古墓丽影 为啥不能回归初代感觉

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发表于 2020-12-28 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
喜欢怀旧的人固然有,但终归不是主流需求。
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发表于 2020-12-28 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直觉得1和2比生化危机恐怖。太空旷了,好久不见一个人,出来吓你一跳。尤其是威尼斯这种地方一个人没有,跟现实反差太大了。音乐和音效也一惊一乍的。
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发表于 2020-12-28 09:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为楼主没有写信给SE而是发在了A9

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发表于 2020-12-28 09:29  ·  美国 | 显示全部楼层
因为人回不去了。

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发表于 2020-12-28 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
对我来说初代古墓简直是煎熬,解密成分太高,严重影响游戏持续下去的动力。。。 se的古墓个人认为蛮好,游戏过程流畅~

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发表于 2020-12-28 10:00  ·  云南 | 显示全部楼层
你可以用模拟器玩,绝对原汁原味

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发表于 2020-12-28 10:20  ·  山东 | 显示全部楼层
当年的古墓造就了今天的神海,一个女主角一个男主角,可惜制作公司没有重视在续作中没有一点创新沿用一个模式下来导致三代之后越来越弱,一二代还是很强的,一代当年是从SS到PS玩了又玩,寻宝打怪的感觉超过了怪物猎人,回归初代只有重制了~

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发表于 2020-12-28 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
在快餐化的年代,期求能找回PS1的深度動作冒解謎是不可能的,一是玩家群的心態改變,二是稍有不符合市場需求就GG了,三是制作的費用的轉變,應該是低成本獨立還是大厰的巨大制作
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发表于 2020-12-28 10:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
卖不动了,就这么简单

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发表于 2020-12-28 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2020-12-28 02:58
万恶的se 没有支持这作者开发  se你出的根本不是古墓丽影
探索古墓就是要神秘感  找不到路 这种**感 这种探索欲望


最早在PS3出的三部曲起源不錯,2代就再進一步深化戰鬥系統和挖掘***的身世,然第三部的故事差到到直接爛了
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